07. 으라차차, 당겨라~ 당겨!
【개요】
이번 차시의 주제는 [으라차차, 당겨라~ 당겨!]이다. 운동회의 하이라이트인 줄다리기를 생각하고 친구와 함께 위두(WeDo 2.0)를 가지고 줄다리기 활동을 위해 단계별 학습을 진행한다.
먼저 혼자서 레고를 조립하고, 당기기 위한 문자열을 이용한 프로그래밍을 완성한 뒤 친구와 함께 위두(WeDo 2.0)를 가지고 줄다리기 활동을 한다.
추가 활동에서는 여러분들이 주변에 당기는 활동에는 무엇이 있는지 알아보고 이를 위두(WeDo 2.0)를 가지고 움직여 보기 위해서 어떻게 해야 하는지 선생님, 친구들과 이야기를 나눠보자.
맥스와 미아가 무거운 물체를 끌어당길 수 있는 기계를 보고 상당히 놀랐나 봐요.
맥스와 미아는 무엇이 물체를 움직이게 하는 것인지를 알아보고 싶어 해요.
맥스와 미아의 질문탐구
1. 어떻게 해야 물체를 옮길 수 있을까요?
2. 미는 것과 당기는 것은 어떤 차이가 있을까요?
3. 청군은 당기는 힘이 5, 백군은 당기는 힘이 10이면 물체는 어디로 움직일까요?
활동7
줄다리기를 통해 당기는 활동하기
생각 이끌어 내기
▶ 줄다리기를 통해 당기는 활동은 어떻게 해야 되는지 이야기 나누기
활동하기
▶ 위두(WeDo 2.0)를 조립하여 당기기 로봇 만들기
▶ 로봇이 당기도록 문자열을 이용한 프로그래밍 하기
▶ 친구와 함께 로봇을 만들어 줄다리기를 하도록 하기
▶ 우리 주변에 당기는 활동이 무엇이 있는지 생각해보기
▶ 위두(WeDo 2.0)로 당기는 활동을 가지고 무엇을 만들지 생각해보기
레고 위두(WeDo 2.0) 2SET, 8인치 이상의 태블릿PC, 컴퓨터, TV
1. 소요시간: 120분
2. 난이도: 중급
3. 무엇이 물체를 움직이게 할까
- 어떠한 힘이 어떻게 물체를 움직이게 하는지를 조사해보자.
-힘의 균형과 불균형이 물체의 움직임에 미치는 영향을 알아내기 위한 로봇을 조립하고 프로그래밍해보자.
- 힘이 무엇인지 간단하게 적고 이야기 해보자.
생각 이끌어 내기
만국기가 운동장의 하늘을 가로지르는 운동회 날.
운동회의 백미는 청팀과 백팀의 줄다리기죠.
여러분은 줄다리기는 해 보셨나요?
▶ 줄다리기는 어떻게 해야 이기는 경기인가요?
▶ 줄다리기 경기를 시작하기 전에 줄이 놓인 모습을 표현해 보세요.
▶ 물체를 잡아당기는 로봇을 만들고 프로그래밍 해 볼까요?
활동하기
▶ 위두(WeDo 2.0)로 당기기 로봇 만들기
▶ 완성된 로봇의 스마트허브를 태블릿의 어플리케이션과 연결하기
▶ 로봇이 수레를 당길 수 있도록 문자열 프로그래밍 만들기
로봇이 수레를 당길 수 있도록 프로그래밍 해보자.
1. 오른쪽 상단과 같이 문자열을 만들어 프로그래밍하기
2. 활동 동영상과 같이 당기기 로봇 움직여 보기
▶ 친구의 로봇과 함께 줄다리기 시합하기
친구의 로봇과 함께 줄다리기를 할거에요.
수레의 가운데 줄을 긋고 준비한 뒤 함께 시작버튼을 눌러 로봇을 움직여 봅시다.
누가 누가 이길까요?
1. 줄다리기 시합에서 이기려면 어떻게 해야 할까요?
2. 줄다리기 시합에서 이길 수 있도록 문자열 프로그래밍을 해 보세요.
생각 정리하기
▶ 우리 주변에 당기는 활동이 무엇이 있는지 생각해보기
예) 짐이 놓여져 있는 카트를 당기면서 움직이는 것
▶ 위두(WeDo 2.0)로 당기는 활동을 가지고 무엇을 만들지 생각해보기
1. 당기기 로봇이 멈출 때까지 바구니에 물체를 담아보자.
2. 당기기 로봇에 타이어를 달아 준다면 어떤 일이 일어날까?
3. 로봇에 더 큰 타이어를 달고 테스트해 보자.
4. 타이어가 달린 당기기 로봇으로 끌어당길 수 있는 가장 무거운 물체를 찾아보자.