2-4. 터틀과 함께라면, 나도 디자이너!

【궁금해요! 함께 알아봐요!】


1. 도형 그리기 단계에서 반복이 되는 부분은 무엇일까요?

2. 하나의 도형을 반복해서 그리면 어떤 모양이 만들어질까요?

이 단원은 터틀펜으로 이전 차시의 기본도형에 더하여 반복문으로 패턴을 그리는 활동이다. 삼각형이나 사각형, 또는 다른 도형을 응용하여 자신만의 패턴을 만들어 가는 과정을 통해 창의적인 표현력을 기르고, 도형에 대한 관심과 탐구를 기르도록 해보자.

1터틀펜으로 패턴 만들기

활동
1
터틀펜으로 패턴 만들기

[활동안내]
1.삼각형, 사각형, 원의 반복되는 블록을 찾아 ‘반복하기’ 블록으로 표현하며, 도형을 반복하여 티셔츠의 패턴 디자인을 만든다.
이미지. 삼각형을 반복하여 그리기 위한 블록들
이미지. 터틀 로봇이 삼각형을 반복하여 그리고 있는 그림.
이미지. 사각형을 반복하여 그리기 위한 블록들
이미지. 터틀 로봇이 사각형을 반복하여 그리고 있는 그림
이미지. 원을 반복하여 도형을 그리기 위한 블록들
이미지. 터틀 로봇이 원을 반복하여 그리고 있는 그림.
[준비물]
엔트리 프로그램, PC, 동글, 터틀 로봇, 터틀펜, 활동지
[활동팁]

1.반복되는 부분을 묶어서 찾기 어려운 경우, 반복되는 부분을 음영이나, 색 묶음으로 표시하여
(: 삼각형, 사각형 반복 표시 그림 활용) 이해를 돕도록 한다.
2.패턴 만들기 활동은 학생들의 자유로운 각도, 길이 표현으로 다양한 작품을 만들 수 있도록 하되, 활동지 내에서 티셔츠의 사이즈를 고려한 디자인 만들기가 될 수 있도록 안내한다.

삼각형, 사각형, 원을 그리는 방법에 대해서 명령을 만들어 보았다. 그런데, 도형을 만드는 더 쉬운 방법이 있다. ‘반복’ 블록을 사용하는 방법이다, 지난 시간에 만들었던 도형 명령을 좀 더 간단하게 ‘반복’ 블록을 이용해서 만들어 보자.

활동순서
1.삼각형, 사각형, 원을 반복해서 새로운 도형을 그려 보자.
2.다양한 도형을 만들어 티셔츠를 디자인해 보자.
3.각자 만든 티셔츠의 디자인을 감상해 보자.
이미지.터틀 로봇이 삼각형을 그리고 있는 그림. 삼각형 꼭대기에 터틀 출발점이 있다. 시계방향으로 6cm 앞으로 가기, 120도 제자리 돌기, 6cm 앞으로 가기, 120도 제자리 돌기, 6cm 앞으로 가기, 120 제자리 돌기가 적혀져 있다.
명령이 반복되는 부분을 생각해 보자.
1.6cm 앞으로 가기
2.120도 제자리 돌기
3.6cm 앞으로 가기
4.120도 제자리 돌기
5.6cm 앞으로 가기
6.120도 제자리 돌기
*3번 반복
이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 흐름 탭이 활성화 되어 있다. 10번 반복하기 블록에 강조표시가 되어 있고 블록 조립소에 위치한 1키를 눌렀을 때 블록과 연결되어있는 10번 반복하기 블록 쪽으로 화살표가 그려져 있다.

‘흐름’에서 반복하기 블록을 가져와서 넣어 준다.

이미지. 1키를 눌렀을 때 블록, 3(강조표시)번 반복하기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린 샷

반복 횟수를 3으로 입력한다.

이미지. 1키를 눌렀을 때 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린샷
이미지. 1키를 눌렀을 때 블록, 3번 반복하기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린 샷

삼각형을 그리는 명령이 더 짧게 만들어졌다.

이미지. 터틀 로봇이 사각형을 그리고 있는 그림. 사각형 왼쪽 아래 꼭지점에 터틀 출발점이 있다. 시계 반대 방향으로 6cm 앞으로 가기, 90도 제자리 돌기, 6cm 앞으로 가기, 90도 제자리 돌기, 6cm 앞으로 가기, 90 제자리 돌기, 6cm 앞으로 가기, 90 제자리 돌기가 적혀져 있다.
명령이 반복되는 부분을 생각해 보자.
1.6cm 앞으로 가기
2.90도 제자리 돌기
3.6cm 앞으로 가기
4.190도 제자리 돌기
5.6cm 앞으로 가기
6.90도 제자리 돌기
7.6cm 앞으로 가기
8.90도 제자리 돌기
*4번 반복
이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 흐름 탭이 활성화 되어 있다. 10번 반복하기 블록에 강조표시, 블록 조립소에 위치한 2 키를 눌렀을 때 블록과 연결된 10번 반복하기 블록 쪽으로 화살표가 그려져 있다.

‘흐름’에서 반복하기 블록을 가져와서 넣어 준다.

이미지. 2키를 눌렀을 때 블록, 4(강조표시)번 반복하기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린샷

반복 횟수를 4로 입력한다.

이미지. 2키를 눌렀을 때 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린샷
이미지.2키를 눌렀을 때 블록, 4번 반복하기 블록, 앞으로 6cm 이동하기 블록, 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있는 스크린샷

사각형을 그리는 명령이 더 짧게 만들어졌다.

삼각형을 반복해서 새로운 도형을 만들어 보자.

이미지. 삼각형 오른쪽 화살표 삼각형 6개가 맞닿아 육각형을 만든 그림

만들어 놓았던 삼각형에 블록을 추가하고 반복하여 다른 모양의 도형을 만들어 보자.

이미지. 육각형이 삼각형의 모양으로 6개로 나뉘어져 있다. 맨 위의 정가운데 삼각형에는 1이 써져있고, 나머지 5개의 삼각형에는 네모 박스가 그려져 있다.

몇 개의 삼각형이 필요한지 삼각형을 찾아 숫자를 써 보자.

이미지. 육각형이 삼각형의 모양으로 6개로 나뉘어져 있다. 맨 위의 정가운데 삼각형을 중심으로 시계방향에 따라 1~6까지 숫자가 적혀져 있다.

만들어 놓은 삼각형을 ( ) 번 반복하면 만들 수 있다

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블럭에 강조표시와 블록 조립소에 있는 왼쪽으로 60도 제자리 돌기 쪽으로 화살표가 그려져 있다. 60도에 강조표시

‘하드웨어’ 꾸러미의 ‘왼쪽으로 90도 제자리 돌기’ 블록을 가져와서 삼각형 명령 블록 밑에 넣어 준다. 90도를 60도로 바꾸어 준다.

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 흐름 탭이 활성화 되어 있다. 10번 반복하기 블록에 강조표시, 블록 조립소에 위치한 1키를 눌렀을 때 블록과 연결된 6번 반복하기 블록 쪽으로 화살표가 그려져 있다.

‘흐름’ 꾸러미에서 ‘10번 반복하기’ 블록을 가져와서 ‘1키를 눌렀을 때’ 블록 아래에 끼워 넣는다. 그리고 반복하기 숫자를 6으로 바꾸어 준다.

반복하기 안에 만들어 놓았던 삼각형 명령블록들을 다시 넣어 준다.

 이미지. 등에 펜을 꽂은 터틀 로봇의 사진
엔트리 실행화면의 스크린샷. 가운데 엔트리 봇이 선택되어 있고, 시작하지 버튼에 강조표시

터틀 로봇에 펜을 꽂는다.

실행화면에서 ▶시작하기 버튼을 누른다.

 이미지. 키보드의 사진. 1번 버튼에 강조표시.
이미지. 터틀로봇이 삼각형을 반복해서 그려, 육각형을 만든 그림

키보드 숫자 1을 누른다.

터틀 로봇이 삼각형을 반복해서 도형을 그린다.

사각형을 반복해서 새로운 도형을 만들어 보자.

이미지. 사각형 다음 화살표, 사각형을 반복하여 그려 다른 모양의 도형을 만든 그림

만들어 놓았던 사각형에 블록을 추가하고 반복하여 다른 모양의 도형을 만들어 보자.

이미지. 사각형을 반복하여 그린 다른 모양의 도형의 그림. 맨 윗 꼭대기에 숫자 1이 써있고, 시계 방향으로 7개의 빈 박스가 그려져 있다.

몇 개의 사각형이 필요한지 사각형을 찾아 숫자를 써 보자.

이미지. 사각형을 반복하여 그린 다른 모양의 도형의 그림. 맨 윗 꼭대기에 숫자 1이 써있고, 시계 방향으로 2~8까지의 숫자가 적혀져 있다.

만들어 놓은 사각형을 ( ) 번 반복하면 만들 수 있다.

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블럭에 강조표시와 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블럭 쪽으로 화살표가 그려져 있다. 45도에 강조표시

‘하드웨어’ 꾸러미의 ‘왼쪽으로 90도 제자리 돌기’ 블록을 가져와서 사각형 명령 블록 밑에 넣어 준다. 90도를 45도로 바꾸어 준다.

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 흐름 탭이 활성화 되어 있다. 10번 반복하기 블록에 강조표시, 블록 조립소에 위치한 2키를 눌렀을 때 블록과 연결된 7번 반복하기 블록 쪽으로 화살표가 그려져 있다.

‘흐름’ 꾸러미에서 ‘10번 반복하기’ 블록을 가져와서 ‘2키를 눌렀을 때’ 블록 아래에 끼워 넣는다. 그리고 반복하기 숫자를 8로 바꾸어 준다.

반복하기 안에 만들어 놓았던 사각형 명령블록들을 다시 넣어 준다.

 이미지. 등에 펜을 꽂은 터틀 로봇의 사진
엔트리 실행화면의 스크린샷. 가운데 엔트리 봇이 선택되어 있고, 시작하지 버튼에 강조표시

터틀 로봇에 펜을 꽂는다.

실행화면에서 ▶시작하기 버튼을 누른다.

  이미지. 키보드의 사진. 2번 버튼에 강조표시.
이미지. 터틀로봇이 사각형을 반복해서 그려, 다른 도형을 만든 그림

키보드 숫자 2를 누른다.

터틀 로봇이 사각형을 반복해서 도형을 그린다.

원을 반복해서 새로운 도형을 만들어 보자.

이미지. 원 다음 화살표 원형을 반복하여 그린 다른 모양의 도형의 그림.

만들어 놓았던 사각형에 블록을 추가하고 반복하여 다른 모양의 도형을 만들어 보자

이미지. 원 다음 화살표 원형을 반복하여 그린 다른 모양의 도형의 그림. 첫번째 원에 1번이 써있고 나머지 3개의 원에는 빈 박스가 그려져 있다.

몇 개의 원이 필요한지 원을 찾아 숫자를 써 보자.

이미지. 원 다음 화살표 원형을 반복하여 그린 다른 모양의 도형의 그림. 첫번째 원에 1번이 써있고 나머지 3개의 원에는 시계 방향으로 2, 3, 4가 써 있다.

만들어 놓은 원을 ( ) 번 반복하면 만들 수 있다.

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블럭에 강조표시와 왼쪽으로 90도 제자리 돌기 블럭 쪽으로 화살표가 그려져 있다. 45도에 강조표시

‘하드웨어’ 꾸러미의 ‘왼쪽으로 90도 제자리 돌기’ 블록을 가져와서 원을 만드는 명령 블록 밑에 넣어 준다.

이미지. 블록 꾸러미와 블록 조립소의 스크린샷. 흐름 탭이 활성화 되어 있다. 10번 반복하기 블록에 강조표시, 블록 조립소에 위치한 3키를 눌렀을 때 블록과 연결된 4번 반복하기 블록 쪽으로 화살표가 그려져 있다.

‘흐름’ 꾸러미에서 ‘10번 반복하기’ 블록을 가져와서 ‘3키를 눌렀을 때’ 블록 아래에 끼워 넣는다. 그리고 반복하기 숫자를 4로 바꾸어 준다. 반복하기 안에 만들어 놓았던 원 명령블록들을 다시 넣어 준다.

 이미지. 등에 펜을 꽂은 터틀 로봇의 사진
엔트리 실행화면의 스크린샷. 가운데 엔트리 봇이 선택되어 있고, 시작하지 버튼에 강조표시

터틀 로봇에 펜을 꽂는다.

실행화면에서 ▶시작하기 버튼을 누른다.

  이미지. 키보드의 사진. 3번 버튼에 강조표시.
이미지. 터틀로봇이 사각형을 반복해서 그려, 다른 도형을 만든 그림

키보드 숫자 3를 누른다.

터틀 로봇이 사각형을 반복해서 도형을 그린다.

생각해보기

길이와 각도를 바꿔서 다양한 도형을 만들어 보았나요?

내가 만든 도형의 제목을 지어 보세요.

활동지 4-1
나만의 패턴 만들기

길이와 각도를 바꿔서 나만의 패턴을 만들어 보자. 패턴을 이용해 옷을 디자인해 보자.

터틀로봇을 이용한 패턴 디자인 그리기
이미지. 다양한 패턴이 그려져 있는 티셔츠 3개 그림
이미지. 패턴을 그릴 수 있는 3개의 블록들 스크린샷. 1 키를 눌렀을 때 블록, ?번 반복하기 블록, 3번 반복하기 블록, 앞으로 ?cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 120도 제자리 돌기 블록, 왼쪽으로 ?도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있다. 또, 2키를 눌렀을 때 블록, ?번 반복하기 블록, 4번 반복하기 블록, 앞으로 ?cm 이동하기 블록, 오른쪽으로 90도 제자리 돌기 블록, 왼쪽으로 ?도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있다. 마지막으로 3키를 눌렀을 때 블록, ?번 반복하기 블록, 왼쪽으로 360도 반지름 ?cm를 머리방향으로 돌기 블록, 왼쪽으로 ?도 제자리 돌기 블록이 연결되어 있다.

내가 원하는 도형의 모습을 생각하며, 길이와 각도와, 반복 숫자를 바꾸어 보자.

활동지 4-2
터틀과 함께라면 나도 디자이너!

이미지. 흰 티셔츠의 그림