10. 길을 찾아가요.

카드 명령으로 자유롭게 이동해요.

이미지. 학생들이 거북이 로봇을 어떻게 목적지까지 보낼지 고민하고 있는 그림
이미지. 학생들이 목적지를 향해 가고 있는 거북이 로봇을 응원하고 있는 그림

카드 코딩으로 거북이 로봇을 다양하게 움직일 수 있다. 놀이판에서 출발지와 목적지를 정한 후 카드 코딩을 통해 거북이 로봇을 출발지에서 목적지까지 움직이거나 짐을 옮기는 활동을 통해 컴퓨팅 사고력을 키워보자.

10-1
똑똑한 거북이 로봇

거북이 로봇 심부름 놀이를 해 보자.

이미지, 거북이 로봇 심부름 놀이를 하고 있는 학생들의 그림

활동
1
거북이 로봇 심부름 놀이하기

[활동안내]
1.거북이 로봇을 놀이판 위에서 카드로 움직입니다.
2.가야 하는 칸에 거북이 로봇이 가도록 카드로 명령한다
[준비물]
거북이 로봇, 부록 놀이판, 명령 카드, 슈퍼마켓 그림
[활동팁]
1.학생 수준에 따라 목적지 칸을 가깝게 한다.
2.심부름하듯 목적지 칸에 갔다 원래 자리로 돌아오게 한다.

거북이 로봇 심부름 놀이를 하려면 어떻게 해야 할까?

이미지.학생들이 가위바위보로 역할을 정하고 있는 그림
이미지. 학생이 놀이판에 슈퍼마켓 그림을 올려놓은 그림
이미지. 학생이 거북이 로봇을 놀이판 위에 내려놓고 등 버튼을 누르고 있는 그림
이미지. 거북이 로봇이 놀이판 위에서 슈퍼마켓으로 이동하고 있는 그림

슈퍼마켓에 갈 수 있도록 연필로 화살표를 그려 코딩해 보자.


이미지. 4x3의 놀이판 위에 거북이 로봇과 슈퍼마켓이 있는 그림


10-2
택배 왔어요

거북이 로봇 택배 놀이를 해 보자.

이미지. 학생들이 거북이 로봇 택배 놀이를 하고있는 그림

활동
2
거북이 로봇 택배 놀이하기

[활동안내]
1.거북이 로봇을 놀이판 위에서 카드로 움직인다.
2.놀이판 위에 있는 거북이 로봇이 택배 상자를 밀어 목적지까지 옮긴다.
[준비물]
거북이 로봇, 부록 놀이판, 부록 택배 상자, 명령 카드, 집 그림
[활동팁]
경우에 따라 택배 상자를 앞에서 밀어야 할 때도, 옆에서 밀어야 할 때도 있기 때문에 충분히 생각한 후 참여하도록 지도한다.

거북이 로봇 택배 놀이를 하려면 어떻게 해야 할까?

이미지. 학생이 부록 택배상자를 제작하고 있는 그림
이미지. 놀이판 위에 거북이 로봇과 택배상자, 집 그림을 올려놓은 그림
이미지. 거북이 로봇에 카드로 명령을 입력하고 있는 그림
이미지. 거북이 로봇이 택배상자를 밀고 있는 그림

집으로 택배 상자를 배달하도록 연필로 화살표를 그려 코딩해 보자.

이미지. 4x3의 놀이판 위에 거북이 로봇과 택배상자 집 그림이 있는 그림


참고자료 - 거북이 로봇이란?
가.거북이 로봇은 소프트웨어 교육을 위한 거북이 모양의 로봇이다. 라인이나 색깔, 명령어 카드를 이용해서 컴퓨터 없이 소프트웨어 교육을 할 수 있으며, 엔트리와 스크래치, 파이선 등의 스크립트 언어와도 연동된다.
나.기본 구성은 본체와 USB 동글, 기본 컬러 코딩 카드, 눈 모양 스티커, 충전 케이블로 구성되어 있다. USB 동글을 통해 컴퓨터와 거북이 로봇을 블루투스로 연결해서 명령을 전달해 줄 수 있다.
다.기본 구성 외에도 라인 코딩을 위한 거북이 마크와 카드 코딩을 위한 24종의 카드를 별도로 판매하고 있다.
라.. 충전은 90분 정도 소요되고 완충 후 연속동작 시간 90분, 최대 대기시간은 12시간이다.
[기본구성]
본체
이미지. 거북이 로봇 사진
USB 동글
이미지. USB동굴 사진
기본 명령 카드 5장
이미지. 기본명령카드 사진
충전케이블
이미지.  충전 케이블 사진
눈 모양 스티커
이미지. 눈 모양 스티커 사진
[별도구성]
거북이용 마크(6색)
이미지. 거북이용 마카 사진
언플러그드 활동 중 라인 코딩 시 사용
거북이용 명령 카드 세트(24장)
이미지. 거북이용 명령 카드 세트 그림
언플러그드 활동 중 카드 코딩 시 사용
부록 | 만져서 코딩해요(라인 코딩, 카드 코딩 로봇)

어린이들이 처음 코딩을 접할 때 선을 그려서 로봇을 따라 움직이게 하는 라인 코딩 활동과 카드로 로봇이 명령을 수행하게 하는 카드 코딩 활동이 많이 이루어지고 있다.

최근에는 많은 코딩 로봇이 출시되고 있어 장애학생의 수준이나 특성에 따라 선택할 수 있는 폭이 넓어졌다. 그리고 라인 코딩과 카드 코딩 외에 전용 앱이나 블록 코딩 등을 할 수 있는 다양한 기능을 가진 코딩 로봇이 많아지고 있는 추세다.

국내에서 사용하는 대표적인 라인 코딩, 카드 코딩 로봇은 다음과 같다

이미지. 오조봇 사진

오조봇(ozobot) (라인 코딩)
라인 코딩에 가장 많이 활용되고 있는 코딩 로봇이다. 크기가 작으며 한번 충전으로 120분 가동된다. 선을 따라 움직이며 흰색을 만나면 멈추고, 교차로를 만나면 랜덤한 방향으로 움직인다. 색깔 패턴인 오조 코드를 통해 다양한 움직임에 대한 코딩이 가능하고, 오조 블록클리로 블록 코딩도 가능하다.

이미지. 오조봇 이보 사진

오조봇 이보(ozobot evo) (라인 코딩)
오조봇에 다양한 기능이 추가된 코딩 로봇이다. 오조봇보다는 크기가 조금 더 크며, 5개의 화려한 LED 및 소리 기능을 가지고 있다. 블루투스로 연결되는 전용 앱이 있으며, 앱 채팅으로 대화 기능이 추가되었다

이미지. 포켓 터틀 사진

포켓 터틀 (라인 코딩, 카드 코딩)
터틀 로봇보다 작으면서 더 다양한 코딩을 할 수 있는 로봇이다. 기본 라인코딩 및 최대 36종으로 구성된 카드로 코딩이 가능하다. 그리고 전용 앱이 있어 앱을 통한 코딩도 가능하다.

이미지. 뚜루뚜루 사진

뚜루뚜루 (라인 코딩, 카드 코딩)
라인 코딩 및 카드 코딩이 가능하며 모양이 귀여워 아이들이 좋아한다. 엔트리와 스크래치, 전용 앱, 3축 가속도 센서를 통해 명령을 내릴 수 있다.

이미지. 알버트 사진

알버트 (카드 코딩)
초등 방과 후 교실이나 정규 수업에 많이 활용되고 있는 코딩 로봇이다. 카드 코딩과 다양한 앱이 있으며, 영어 공부를 위한 콘텐츠도 있다.