단원해설

제 4차 산업혁명 시대의 필수 역량 : 코딩 학습

코딩 학습은 문제를 단순히 해결하는 과정이 아닌, 스스로 문제를 해결해 나가는 절차적 사고의 과정이다. 이는 통해 문제상황에 대해서 다르게 생각하는 방법을 배우고 원리를 이해하는 능력을 기르게 되며, 이는 곧 창의력을 기르는 좋은 방법이 된다. 이 단원에서는 윌리라는 이름을 가진 ‘대시’라는 로봇에게 순서대로 명령을 내리는 코딩활동을 통해 미션을 해결해 나가게 된다.

‘원더(Wonder)’ 어플리케이션을 활용한 코딩교육

이 단원에서는 대시 전용 어플리케이션 원더(Wonder)를 사용한다. 원더(Wonder) 어플리케이션은 끌어서 놓기(드래그 앤 드랍 방식)으로 코딩을 쉽게 사용할 수 있다. 이는 복잡한 코딩 언어나 기능을 몰라도 재미있게 원리를 이해할 수 있게 한다. 또한 어플리케이션 내에 자체 도전과제가 포함되어 있으며, 도전 과제를 해결하면서 이 단원의 미션을 해결해 나간다면 큰 도움이 될 것이다. 원더(Wonder) 어플리케이션을 활용한 로봇코딩학습의 특징은 다음과 같다.

1) 로봇을 활용한 코딩학습은 몰입도를 높여 어려운 과정을 즐겁게 극복하는 경험의 기회를 준다.

2) 로봇의 특성상 여러 가지 동작과 센서, LED 불빛을 제어하고 코딩활동이 가능하여 다양한 과제를 창의적으로 해결할 수 있으며, 반대로 새로운 과제를 만들 수도 있다.

3) 공을 발사할 수 있는 액세서리, 레고조립을 가능하게 하는 액세서리, 불도저 액세서리, 실로폰 엑세서리 등 여러 가지 액세서리를 활용한 다양한 코딩 학습이 가능하다.

4) 다양한 스마트기기를 사용하여 코딩할 수 있으므로 학생들의 접근이 편리하다.

어떤 활동을 하게 되나요?

1) 단원 내 코딩 활동

우주 비행사 로봇 윌리를 만났어요

로봇 소개
컨트롤러를 활용한 단순 코딩 활동

출발! 우주로!

순서대로 명령을 내리는 코딩 활동

비상사태! 비상사태!

이동 명령 코딩 활동

화성까지 가는 길은 산 넘어 산~!

실행 시간 조절 코딩 활동

블랙홀로 빠져 들어가는 윌리!

조건에 따라 움직이는 코딩 활동

드디어 화성에 도착!

센서를 활용한 코딩 활동

2) 부록에 수록된 코딩 활동

놀이로 배우는 코딩활동

1) 댄스 경연대회

2) 운석 피하기 놀이

3) 애완 로봇 만들기

4) 컬링 놀이

5) 실로폰 연주하기

6) 공 던지기

7) 컨트롤러로 즐길 수 있는 놀이