단원해설

이 단원은 레고블록을 활용하여 메이커 프로젝트 학습을 하는 것에 목표를 둔다.

레고 WeDo2.0을 활용하여 메이커 활동을 하고, 이를 응용소프트웨어를 활용하여 움직여 보는 활동을 통해 학생들의 절차적 사고 및 창의적 사고를 향상시키기 위한 첫걸음이다.

이 단원에서 활용한 레고에듀케이션의 자료는 특별허가를 받아 활용하였습니다.

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01. 레고 에듀케이션(LEGO Education)이란?

레고 에듀케이션(LEGO Education)은 교육과 체험학습을 통해 인문, 컴퓨팅, 과학, 기술, 공학, 수학에 대한 관심을 고취하는 레고 브릭 시스템 기반의 학습 솔루션이다.이는 유치과정부터 초중등과정을 망라하는 체험과 디지털 교육의 솔루션을 통해 학생들이 창의적으로 사고하며 체계적으로 의문을 갖도록 함으로써 자신의 잠재력을 개방하여 스스로 자신의 미래를 만들어 나가도록 독려하고자 한다.

레고에듀케이션은 교육, 혁신 그리고 삶에 필요한 21세기 핵심역량을 함양함으로써 어린이의 지식이 자라며 평생학습으로 이어질 수 있고, 교육자와 함께 모든 학생들이 학습에 성취감을 얻고 앞으로 다가올 삶의 도전을 위해 준비할 수 있도록 노력한다.

02. 레고 에듀케이션(LEGO Education)의 종류는?

레고 에듀케이션(LEGO Education)은 사용자의 연령에 따라 다양한 정류의 라인업을 가지고 있다. 다음은 현재 공식 홈페이지를 통해 제시된 라인업이다.

적용수준 제품명
유치원 이미지. 조립한 코딩익스프레스를 조작하는 모습의 사진 코딩익스프레스
초등학교 이미지. 레고 WeDo 2.0을 조립하는 사진
레고 WeDo 2.0
중·고등학교 이미지. 조립된 레고 스파이크 프라임 사진
레고 스파이크 프라임
이미지. 레고 마인드스톰의 구성품 사진
레고 마인드스톰