단원해설

01. 코딩 로봇 활동이란?

코딩 로봇 활동이란? 코딩 로봇을 라인(선)이나 명령어 카드, 엔트리(블록 코딩) 등으로 원하는 곳으로 이동시키거나, 로봇에게 내장된 불빛과 소리 등을 제어해서 제시된 미션을 수행하는 활동을 말한다.

이 단원에서는 코딩 로봇 중 거북이 로봇의 특징을 살펴보고, 거북이 로봇의 자율모드 및 라인모드, 카드모드 등에서 다양한 코딩 활동 놀이를 통해 장애학생의 컴퓨팅 사고력을 신장시킨다.

거북이 로봇의 코딩 활동 중 라인 코딩이란? 직선이나 곡선을 그려서 원하는 곳으로 거북이 로봇을 이동시키는 것을 말한다. 거북이 로봇은 검은색 선을 따라 이동하며, 다양한 색깔을 통해 ‘앞으로’, ‘뒤로’, ‘오른쪽으로’, ‘왼쪽으로’, ‘제자리 멈춤’, ‘뒤로 돌아’ 명령을 내릴 수 있다. 그리고 카드 코딩이란? 명령이 입력된 카드를 이용해서 로봇에게 ‘앞으로’, ‘뒤로’, ‘오른쪽으로’, ‘왼쪽으로’ 등의 명령을 내릴 수 있다. 거북이 로봇은 기본 5장의 카드와 별도구매를 통한 24장의 카드가 있으며, 이 단원에서는 기본카드만 사용해서 활동한다.

02. 로봇 코딩 활동의 장점은?

코딩 로봇은 별도의 준비과정 없이 바로 수업에 적용할 수 있다.

구체물인 로봇을 통해 직접 손으로 만지며 활동할 수 있다.

코딩 로봇은 아이들에게 신기성을 주어 주의집중 및 흥미를 높일 수 있다.

선을 그리거나 색칠하는 등 단순한 활동으로 쉽게 코딩 활동을 수행할 수 있다.

경쟁놀이나 그림 그리기 등 다양한 활동에 활용할 수 있다.

사회, 음악, 미술 등 다양한 교과와 연계해서 수업할 수 있다.

03. 로봇 코딩 활동 시 주의할 점은?

놀이와 활동 속에서 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있도록 지도해야 한다.

로봇을 던지는 등의 돌발 행동이 나타나지 않도록 조심해서 지도한다.

전기로 움직이므로 수업 전 미리 충전해서 사용한다.