習: 배움의 기쁨 > 모두가 행복한 수업 2
최중원(검암중학교 교사)
“최중원 선생님. 10월 9일은 한글날입니다.” 오랜만에 오프라인 등교수업으로 마주한 학생이 달력을 바라보다 크게 외쳤다. “○○은 한글날이 무슨 날인지 알고 있나요?” 나는 제출일이 임박한 문서의 ‘결재올림’ 버튼을 급히 누르며 반문을 해보았다. “한글날은 10월 9일입니다.” 달력 보기를 좋아하는 ○○의 취향을 고려해보면 의미보다는 태극기 마크가 있는 10월 9일에 관심이 있는 것 같았다. 마침 2교시 시작을 알리는 종이 울렸고, 1/3 등교로 1학년 2명만 참석한 국어 수업이 시작되었다. 이어진 2학년 친구들과의 원격수업에서 이야기를 나누다가 문득 생각이 나서 “한글날은 무슨 날일까요?”라고 묻자 안 그래도 삭막하던 온라인 공간에는 마이크의 백색소음과 나의 소리 없는 아우성만이 맴돌았다. 이렇게 ‘한글날’을 주제로 한 계기교육 원격수업 준비는 시작되었다.
계기교육은 국가수준 교육과정에서 추구하는 인간상 구현을 위한 구체적인 접근 방향 중 하나라고 볼 수 있다. 여기서 인간상이란 「2015 특수교육 교육과정」에 따르면 ‘문화적 소양과 다원적 가치에 대한 이해를 바탕으로 인류 문화를 향유하고 발전시키는 교양 있는 사람’이다.
요컨대, 계기교육은 학생들의 ‘사회 인식’에 대한 올바른 가치관 정립을 근간으로 하며, 이는 가치 판단에서 주로 수동적인 모습을 보이는 장애학생들에게 꼭 필요한 교육활동 중 하나라고 생각했다. 따라서 이러한 계기교육을 학생들의 참여와 의사소통을 촉진하는 전략을 적용한 실시간 원격수업으로 다음과 같이 디자인한 후 실시해 보았다.
| 항목 | 한글날 | 영역 | 국경일 | 배움주제 | 매체를 활용하여 한글날의 의미 알기 |
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| 재구성된 성취기준 | 컴퓨터를 활용하여 우리의 전통문화를 경험하고, 자신의 생각이나 느낌을 표현한다. | ||||||||||
| 학습 목표 |
가 : 한글날에 대해 탐색한 후 주어진 문제해결을 위한 역사적 사실 3가지를 메신저로 공유할 수 있다. 나 : 한글날과 관련된 사진들을 제시하였을 때 이와 관련 있는 단어를 2개씩 말(선택) 할 수 있다. 다 : 10월 달력을 제시하였을 때 한글날을 찾아 표시할 수 있다. |
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| 학습모형 | 문제중심학습(Problem-Based Learning : PBL) | 배움형태 | 전체 ⇨ 개별 ⇨ 모둠 ⇨ 전체 | ||||||||
| 교수학습 자료 | PPT(파워포인트), 영상편지, 학습지, VR기기, VR영상, NFC 스티커, 스노우앱, 웹캠 등 | ||||||||||
| 배움 과정 | 배움 단계 | 교수 - 학습활동 | 시간(분) | 자료 | |||||||
| 공감적 배움열기 |
1단계 문제 만나기 |
• 동기유발 - 한글날에 대해 궁금해 하는 친구의 고민 소개 • 학습문제 확인 |
3’ |
• 영상편지 • PPT |
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| 활동적 배움전개 |
2단계 해결방법 고민 |
• 가설설정 - 현재 아는 사실을 통해서 친구의 고민 해결해 보기 - 한글날을 들었을 때 생각나는 단어, 그림, 생각 표현하기 - 어려우면 ‘?’ 표시하기 • 정보 수집을 위한 방법 선정 - 고민 해결을 위해 활용할 수 있는 방안을 생각하고 각자 할 수 있는 역할 찾기
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3’ |
• 영상편지 • PPT |
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| 3단계 자발적 탐색 |
• 자료 및 정보 수집하고 탐색하기 - 자신의 능력과 관심 분야에 따라 인터넷, VR, 학습지 등 에서 ‘한글날’에 대해 알아보기 • 자료를 선별하고 기록하기 |
15’ |
• 학습지 • VR기기 • VR영상 • NFC |
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| 협동적 배움나눔 |
4단계 배움 공유하기 |
• 수집한 정보 나누기(Zoom 화이트보드 활용) • 결과 정리하기 - 학생들이 수집한 정보와 기록에 추가로 필요한 내용은 틈틈이 교사가 첨부해 주기 |
15’ | • 학습지 | |||||||
| 표현적 배움정리 |
5단계 배움 조력하기 |
• 교사의 전체 수업을 통한 배움 정리하기 - 모두의 기록을 바탕으로 수업 내용을 정리하기 - 스노우앱으로 세종대왕 되어보기 • 친구의 고민 해결하기 - 퀴즈앤 Show 참여하여 퀴즈 풀기 - 최초 가설과 비교하며 성장한 자신의 모습 확인하기 - 메신저로 친구의 고민에 답변 보내주기(글/사진 등) |
7’ |
• 스노우앱 • 퀴즈앤 • NFC |
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| 6단계 상호 평가하기 |
• 자기·동료 평가하기 • 다음 차시 자신의 수업 모습을 그리며 성찰하기 |
2’ | |||||||||
역동적이고 자발적 탐색 활동 지원을 위한 원격수업 문제해결 기록지 마련
서로의 강점을 확인하고 함께 배움으로 성장하는 상호 평가지 제작
분명 이러한 수업을 준비하기 위해서는 더 많은 교사의 노력이 있어야 하는 것은 사실이다. 하지만 이번 위기를 기회로, 학생과 학부모의 신(新) 교육에 대한 요구에 맞추어 다양한 전략을 고민하고, 새로운 학습 문화가 정착되길 바란다. 또한 이렇게 배움의 쾌락을 느낄 수 있는 원격수업 구성을 통해 학생에겐 성장을, 학부모에겐 만족을, 교사에겐 보람을 안겨줄 수 있는 시도를 해보는 것은 어떨까? 시작이 반이라고 했다. 생각의 전환에서 시작된 계기교육 원격수업 시간이 모두에게 조금이나마 긍정적인 자극이 되길 바란다.