4. 자기소개 챗봇을 만들어요
핵심 개념
자기소개, 자기소개 놀이
활동 개요
챗봇 플랫폼인 다이얼로그플로우로 자기소개 챗봇을 만들고 자기소개 놀이를 하며 친구들의 챗봇을 경험하고 서로를 알아가는 시간을 가질 수 있습니다.
인공지능
영역
인공지능의 이해 인공지능 원리와 활용 인공지능의 사회적 영향
인공지능과 사회 인공지능과 에이전트 데이터 인식 분류,탐색,추론 기계학습과 딥러닝 인공지능 영향력 인공지능 윤리
2015 교육과정 성취기준

[9국어03-04]매체를 활용하여 자신의 생각이나 느낌을 표현합니다.

[12정통03-03]프로그램을 이용하여 생각을 표현합니다.

준비물 : 태블릿 PC
학습 활동
도입
만화를 감상해요

자기소개 챗봇을 만들래요

학습형태 : 전체학습
활동1
자기소개 챗봇을 계획해요

자기소개 내용 생각하기

자기소개 내용 정리하기

학습형태 : 개별화, 수준별 학습
활동2
자기소개 챗봇을 만들어요

자기소개 챗봇 의도 만들기

자기소개 챗봇 확인하기

학습형태 : 개별화, 수준별 학습
학습자료 : 태블릿 PC
활동3
자기소개 놀이를 해요

자기소개 놀이하기

학습형태 : 협력학습
학습자료 : 태블릿 PC
정리
학습한 내용을 확인 해봐요

질문에 답하며 학습한 내용 정리하기

학습형태 : 전체학습
활동 팁

활동 1에서 제시되지 않은 장래희망, 잘하는 것, 음식을 말해도 됨을 안내합니다.

활동 2에서 자판을 입력하기 어려운 학생들은 특수교육지원인력의 도움을 받아 진행합니다.

활동 3에서 자판을 입력하기 어려운 학생들은 음성으로 대화할 수 있도록 합니다.

동영상 : 챗봇 플랫폼으로 자기소개 챗봇 만들기.
챗봇 플랫폼으로 자기소개 챗봇 만들기 동영상 썸네일

지도안 다운로드

시작해요자기소개 챗봇을 만들래요
남학생: 선생님! 자기소개 챗봇을 만들고 싶어요. 선생님: 좋습니다. 단, 이름은 숨기고 만들어보는게 어때요?
여학생 :  그럼 자기소개 챗봇에 어떤 내용을 넣어야 할까요?
              선생님:자기소개로 장래희망, 잘하는 것, 좋아하는 음식을 알려주면 어떨까? 선생님: 그럼 이번 시간에는 자기소개 챗봇을 만들어보고 자기소개 놀이를 해봅시다
              남학생, 여학생: 재미있을 것 같아요.

▷ 위의 만화를 보고 자기소개 챗봇에 들어가야 할 내용 3가지를 말해봅시다.

【학습 목표】

1.자기소개 챗봇을 만들어 자기소개 놀이를 할 수 있습니다.

활동
1자기소개 챗봇을 계획해요

▷ 자기소개 내용을 생각해 봅시다.

- 장래희망이 무엇인지 생각해봅시다.

직업 카드 사진 5개

- 잘하는 것은 무엇인지 생각해봅시다.

활동 카드 사진 5개

- 좋아하는 음식은 무엇인지 생각해봅시다.

음식 카드 5개

▷ 자기소개 내용을 정리해봅시다.

장래희망
잘하는 것
좋아하는 음식
활동
2자기소개 챗봇을 만들어요

▷ 자기소개 챗봇을 만들어봅시다.

- 자기소개 챗봇의 의도를 만들어봅시다.

활동 방법

  자기소개 직업의도를 적고 훈련문구에 장래희망 관련 질문적기

① ‘자기소개-직업’으로 의도를 적은 후 [훈련문구]에 장래희망 관련 질문을 적습니다.

 응답 문구에 장래희망을 적고 인텐트생성 누르기

② [응답 문구]에 나의 장래희망을 적고 [인텐트 생성]을 눌러 저장합니다.

  챗봇의 오반응을 줄이기 위해 질문을 적을 땐 “~요?”로 끝나도록 합니다.

  이와 같은 방법으로 ‘자기소개-잘하는 것’, ‘자기소개-음식’ 의도를 만들어봅시다.

  - 자기소개 챗봇이 제대로 작동하는지 확인해 봅시다.

활동 방법

 통합에서 웹 데모 누르기

① [통합]에서 [웹 데모]를 누릅니다.

웹 데모 속 링크를 누르고 챗봇과 대화하기

② [웹 데모] 속 링크를 누른 후 채팅창이 나타나면 챗봇과 대화합니다.

  - 오반응이 나왔다면 질문을 바꿔서 물어봅니다. (예: 커서 무엇이 되고 싶습니까?→커서 무엇이 되고 싶어요?)

▸자기소개 내용 수만큼 챗봇 의도가 필요함을 안내합니다. ▸자기소개 질문에 정반응이 나오지 않았다면 왜 정반응이 나오지 않았는지 지도합니다. ▸자판을 입력하기 어려운 학생은 특수교육지원인력의 도움을 받을 수 있도록 합니다.



활동
3자기소개 놀이를 해요

▷ 자기소개 놀이를 해봅시다.

챗봇과 자기소개 놀이하기
활동방법
① 선생님이 태블릿 PC를 학생들에게 무작위로 나눠줍니다.
② 자기소개 챗봇과 대화하며 어떤 친구의 자기소개인지 맞춥니다.


▸음성이 겹칠 수 있으므로 학생마다 간격을 띄워놓고 자기소개 놀이를 진행합니다. ▸자판을 입력하기 어려운 학생들은 음성으로 말을 입력할 수 있도록 합니다.



정리해요학습한 내용을 확인해 봐요

▷질문에 대답하며 학습한 내용을 정리해봅시다.

① 자기소개 챗봇을 만든 소감이 어떤가요?
② 자기소개 챗봇에 더 추가하고 싶은 내용이 있나요?
③ 자기소개 놀이를 하며 친구에 대해서 어떤 점을 알게 되었나요?
개념 쏙쏙
1
자기소개 내용의 수만큼 챗봇 의도를 만들어야 합니다.
2
자기소개 챗봇 내용에는 개인정보를 담지 않습니다.

확인해요

평가 내용 평가 결과
자기소개 챗봇을 만들 수 있나요?
자기소개 챗봇이 제대로 작동하는지 확인할 수 있나요?
챗봇을 통해 친구의 소개 내용을 알 수 있나요?