3. 안전하게 이동해요

이 차시는 중도‧중복장애학생이 우리 주변에 여러 가지 위험 요소들을 알고 안전하게 이동할 수 있는 방법에 대하여 학습하고자 합니다. 조건문을 활용해 쪼물락 코딩블록을 코딩하여 각각의 위험 요소에 맞게 로봇을 이동시킬 수 있도록 합니다.

주제 : 안전하게 이동하기
학습목표

(학습 목표) 위험 요소를 알고 안전하게 귀가할 수 있습니다.

(SW교육 목표) 조건문을 사용하여 로봇을 코딩할 수 있습니다.

컴퓨팅
사고력
자료수집 자료분석 자료표현 문제분해 추상화 알고리즘 시뮬레이션
2015 교육과정 성취기준

【9진로06-02】 상황에 맞는 교통수단을 선택하여 등하교를 합니다.

【6사회03-08】 공중도덕 등 사람들이 함께 살아가기 위해 필요한 규범을 알고 지킵니다.

준비물 : 쪼물락 코딩블록, 활동 맵(선형 맵), 이미지 카드, 공사 중(장애물), 활동지
학습단계 : 도입
위험한 곳은 어떻게 다녀야 할까요?

위험한 곳을 지나는 상황에 대해 알아보기

위험한 곳 지난 경험 이야기하기

학습형태 : 전체학습
학습단계 : 전개 - 활동1
우리 동네 위험이 될 만한 장소 알아보기

위험이 있는 여러 장소 알아보기

어떤 위험이 있는지 이야기하기

학습형태 : 개별화, 수준별 학습
학습자료 : [활동지3-1]
학습단계 : 전개 - 활동2
안전 표지판에 대해 알아보기

안전 표지판의 개념 알아보기

여러 가지 안전 표지판 알아보기

학습형태 : 개별화, 수준별 학습
학습자료 : [활동지3-2]
학습단계 : 전개 - 활동3
쪼코와 함께 안전하게 영화관 가기

영화관에 가는 경로 알기

영화관에 가는 과정 블록 코딩하기

학습형태 : 협력학습
학습자료 : 코딩블록, 활동 맵, 이미지 카드, 장애물
학습단계 : 정리
쪼코가 안전하게 영화관에 가는 과정 이야기하기
학습형태 : 전체학습
활동 TIP

반복 블록을 이용해 조건문(만약블록) 여러 번 반복하기

지도안 다운로드

【학습목표】

1. 위험 요소를 알고 안전하게 귀가할 수 있습니다.

2. 조건문을 사용하여 로봇을 코딩할 수 있습니다.

들어가기위험한 곳은 어떻게 다녀야 할까요?

▣ 길을 가다 이런 곳을 지나게 된다면 어떻게 해야 할까요?

집 무너짐
자동차사고
warning표지판
공사현장

▣ 길을 가다 위험한 곳을 지나게 된 경험을 이야기해 봅시다.

활동
1우리 동네 위험이 될 만한 장소를 알아보기

▣ 위험이 있는 여러 장소를 알아봅시다.

집 무너짐
돌이 떨어지는 사진
홍수
공사현장
횡단보도
자동차 사고2

▣ 어떤 위험이 있는지 알아봅시다.

◆ 높은 곳에서 돌이 떨어질 수 있어요.
◆ 공사장에 위험한 물건과 장소가 많아 다칠 수 있어요.
◆ 맨홀에 빠져 다칠 수 있어요.
◆ 건물이 무너질 수 있어 다칠 수 있어요
◆ 주위를 살피지 않으면 교통사고가 나서 다칠 수 있어요.
◆ 사고 현장 주위에는 위험한 것들이 많아 다칠 수 있어요.

[활동지3-1] 상황에 맞게 표현하기

활동지 다운로드

활동
2안전 표지판을 알아봅시다.
물음표

① 위험한 곳은 어떻게 알 수 있지?

쪼코 앞면

② 주위에 안전표지판을 잘 살펴보면 돼!

물음표

③ 안전 표지판이 뭐지?

쪼코 앞면

④ 안전 표지판은 위험이나 사고가 날 수 있어 조심하도록 미리 알리기 위해 표시해 놓은 판이야!

위험이나 사고가 날 수 있어 조심하도록 미리 알리기 위해 표시해 놓은 판을 안전 표지판이라고 합니다.

▣ 여러 가지 안전 표지판을 알아봅시다.

보행자 횡단보도

보행자 횡단보도 표지판

사람이 안전하게 건너 다닐 수 있는 횡단보도가 있습니다. 좌우를 살피며 주의해서 건너세요!

공사중

공사중 표지판

건물이나 도로 등을 만들거나 수리하고 있습니다. 다른 길로 가세요.

낙석주의

낙석주의 표지판

주변의 산이나 절벽에서 돌이 떨어질 수 있으니 조심하십시오!

통행금지

통행금지 표지판

이 길로는 다닐 수 없습니다.
다른 길로 가세요.

[활동지3-2] 상황에 맞게 안전 표지판 붙이기

활동지 다운로드

활동
3쪼코와 함께 안전하게 영화관 가기

▣ 영화관에 가는 방법 알기

쪼코와 함께 안전하게 영화관에 가는 방법을 알아봅시다.

횡단보도 건너서 가기

영화관으로 가는 길에 횡단보도를 건널 때는 주의해야 하기 때문에 빛을 내면서 건너요!

쪼코와 횡단보도 건너서 영화관 가기

공사장 지나서 가기

영화관으로 가는 길에 공사장을 만나면 위험장소를 피해야 하기 때문에 (소리를 내며) 돌아서 가요!

(※공사 중 표지판에는 장애물을 놓아둡니다.)

쪼코와 공사장 지나서 영화관 가기

필요한 블록 알기

시작 만약 빈 블록 전원블록
LED끄기 LED켜기 이동하기
바닥센서 전방센서 화살표 블록 2 4

‘횡단보도를 건널 때’, ‘공사장을 만나면’와 같이 ‘~때’, ‘~하면’과 같은 말이 들어가는 것을 조건문이라고 해요.

조건문에 사용되는 블록은 '만약 블록' 만약'아니면 블록' 아니면입니다.

조건문에도 반복하기와 같이 반드시 '닫기 블록' 닫기 이 필요합니다.

조건문을 사용할 때는 센서 블록이 필요합니다. 센서블록은 만약(아니면)블록과 함께 사용됩니다.

(★ 센서: 빛, 온도, 거리, 압력과 같은 물리량을 전기신호로 바꿔주는 장치)

바닥센서 쪼코가 바닥에 검정색을 감지해요.
전방센서 쪼코 앞에 물체가 있는 것을 감지해요.

영화관으로 가는 과정 블록코딩하기

■ 횡단보도 건너서 가기

횡단보도 건너서 가기 횡단보도 건너서 가기 블록코딩

■ 공사장 지나서 가기

공사장 지나서 가기 공사장 지나서 가기 블록코딩

▣ 쪼코와 함께 안전하게 귀가해봅시다.

3. 쪼코와 함께 영화관에 가요. 썸네일

▸ ‘횡단보도 건너기’나 ‘공사장 지나기’를 반복하고 싶다면 ‘만약블록’ 위에 ‘반복블록’을 올려서 코딩합니다. (★ 만약블록의 닫기블록 아래에 반드시 닫기블록을 추가해야 합니다.)

횡단보도 건너기 반복

쪼코와 횡단보도 건너서 영화관 가기 코딩 완성

공사장 건너기 반복

쪼코와 공사장 지나서 영화관 가기 코딩 완성
정리하기학습 주요 개념 살펴보고 확인하기

우리 주변에 위험한 곳과 안전 표지판을 알고 안전하게 이동할 수 있겠지요?


이번 시간에 학습한 주요 개념을 살펴보고, 잘 알고 있는지 함께 확인해봅시다.

개념 쏙쏙
1
안전 표지판: 위험이나 사고가 날 수 있어 조심하도록 미리 알리기 위해 표시해 놓은 판
2
조건문 : 상황에 따라 서로 다른 명령을 수행하는 명령문을 말하는 것

함께 확인해요! - 학습활동 평가

평가내용 평가결과
주변의 위험한 곳을 알고 바르게 이동할 수 있나요?
안전 표지판을 알고 바르게 행동할 수 있나요?
조건문을 활용해 쪼코를 움직일 수 있나요?