이 차시는 중도‧중복장애학생이 우리 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 편의점에서 자신이 필요한 물건을 선택하고 구입하는 활동을 통해 쇼핑 시설을 편리하게 이용하는 방법과 태도를 학습합니다. 쪼물락 코딩블록으로 로봇의 기본적인 이동을 구성하고 로봇을 원하는 방향으로 이동시켜 보도록 합니다.
(학습 목표) 편의점에서 구입할 물건을 선택할 수 있습니다.
(SW교육 목표) 일의 순서에 따라 과정을 표현하고 로봇을 이동시킬 수 있습니다.
| 컴퓨팅 사고력 |
자료수집 | 자료분석 | 자료표현 | 문제분해 | 추상화 | 알고리즘 | 시뮬레이션 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ○ | ○ |
[4수학02-07] 특정한 위치와 방향, 거리에 있는 사물을 찾습니다.
[9수학02-09] 주어진 조건에 맞게 쌓기나무를 이용하여 입체모양을 만듭니다.
[9사회03-03] 생활 주변에서 일어나는 경제 활동의 모습을 관찰하고 우리 생활과의 관련성을 설명합니다.
편의점과 관련된 사진 또는 영상
펀의점에서 내부 모습 살펴보기
편의점에서 파는 물건 알기
자신이 필요한 물건 정하기
편의점에서 자신이 필요한 물건 찾기(고르기)
계산하는 방법 알기
물건을 구입하는 순서 알아보기
필요한 블록 알기
이동 순서대로 블록 코딩하기
편의점에서 물건을 사는 방법 이야기하기
쪼코의 코딩 순서 이야기하기
숫자블록을 이용하여 여러 번 이동하기 제시
【학습목표】
1. 편의점에서 구입할 물건을 선택할 수 있습니다.
2. 일의 순서에 따라 과정을 표현하고 로봇을 이동시킬 수 있습니다.
▣ 어디일까요? 무엇을 하는 장소인지 이야기해 봅시다.
▣ 자신이 직접 다녀온 경험을 이야기해 봅시다.
동영상) 편의점 이용하기 : https://youtu.be/iKeEhafCeHc
▣ 편의점은 어떤 모습인지 이야기해 봅시다.
물건 진열대
탁자와 의자
전자레인지와 온수기
계산대
▣ 편의점에서 파는 물건을 알아봅시다.
음료
음식(도시락, 삼각김밥)
과자
라면
[활동지1-1] 편의점에서 판매하는 물건을 고르기
▣ 편의점에서 물건을 구입하는 방법을 알아봅시다.
■ 자신이 구입하고 싶은 물건을 고르기
음료
음식(도시락, 삼각김밥)
과자
라면
■구입할 물건을 장바구니에 담아봅시다.
■계산대에서 물건값을 계산해 봅시다.
[활동지1-2] 편의점에서 구입할 물건을 장바구니에 담아봅시다.
▣ 쪼코와 편의점에서 라면을 구입해 봅시다.
- 쪼코와 함께 편의점에서 물건을 구입하기 위해서는 쪼코에게 정확하게 명령을 전달해야 합니다.
■ 편의점에서 라면의 위치를 알아봅시다.
- 활동맵에 이미지 카드를 올려놓아 봅시다.
(학생들이 활동맵에 이미지 카드를 놓는 활동을 할 수 있습니다.)
■ 이동 순서 알아보기
| 출발 → 라면 | ||||
![]() 앞으로 이동 |
![]() 오른쪽 이동 |
![]() 앞으로 이동 |
![]() 앞으로 이동 |
![]() 왼쪽 이동 |
[활동지1-3] 쪼코가 물건을 구입할 순서를 그려봅시다. (또는 ‘화살표’ 스티커)
▣ 쪼코에게 어떤 블록이 필요할까요?
▣ 이동 순서대로 블록 코딩하기
1. 앞으로 가서 오른쪽으로 이동하기
2. 아래로 이동하기
3. 왼쪽으로 이동하기
4. 브레인블록 실행하기
[동영상] 동영상을 통해서 코딩의 순서를 배워보고, 어떻게 움직이는 지 살펴봅시다.
이렇게 컴퓨터나 로봇에게 명령을 내릴 때 순서대로 실행할 수 있도록 하는 것을 순차구조라고 합니다.
▸숫자블록을 이용하면, 이동하기를 여러 번 할 수 있습니다.
▸맵(3*3)은 하드보드, 우드락을 이용한 판을 제작한 후 각각의 맵을 올려서 사용하면 활동에 도움이 됩니다. 용도에 따라
3*3맵이나, B4 크기의 조각 맵을 연결해서 사용할 수 있습니다.
편의점에서 판매하는 물건을 알고 자신이 원하는 물건을 구입할 수 있나요?
이번 시간에 학습한 주요 개념을 살펴보고, 잘 알고 있는지 함께 확인해봅시다.
함께 확인해요! - 학습활동 평가
| 평가내용 | 평가결과 |
|---|---|
| 편의점에서 판매하는 물건을 이야기 할 수 있나요? | |
| 편의점에서 물건을 구입하는 순서를 이야기할 수 있나요? | |
| 쪼코가 순서대로 이동하도록 코딩할 수 있나요? |


