<붙임4>

「2020 전국 장애학생 e페스티벌」 e스포츠대회 세부계획

1. 대회 개요

◦ (기간) 2020. 11. 25.(수) 09:00 ~ 11. 26.(목) 16:00 (2일간)

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 3층 거문고홀

◦ (대상) 전국 특수학교(급) 학생, 일반학생, 지도 및 인솔교사

◦ (종목 및 인원) 9개 종목(정식 8개, 시범 1개) 366명(학생 229명, 지도교사 137명)

구분	소속	장애영역	종목	과정	참가 학생(교사)인원			인원 구성	비고
					팀	학생	지도 교사
대회1일차 (09:00~ 16:00)	특수학교 (정식)	지적 정서행동	키넥트스포츠 육상*	초중등	17	17	17	1교 1인	개인전
		시각 장애	오델로	초중등	12	24	12	1교 2인	개인전
		청각 장애	하스스톤	중등	11	11	11	1교 1인	개인전
		지체 장애	마구마구 리마스터**	중등	12	24	12	1교 2인	팀전
		중도 중복	스위치 볼링	초중등	17	17	17	1교 1인	개인전 ※보조공학기기 (스위치)사용자
	특수학급 (정식)	발달 장애	모두의 마블	초등	17	34	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 일반학생 1명)
1일차 참가자						127	86	총 213명
대회 2일차 (09:00~ 15:00)	특수학급 (정식)	발달 장애	펜타스톰	중등	17	51	17	1교 3인	팀전 (특수학급 학생 2명+ 일반학생 1명)
			클래시로얄	초등	17	17	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 특수교육교원 1명)
	특수학급 (시범)	지체 장애	포트리스M	초중등	17	34	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 일반학생 1명)
2일차 참가자						102	51	총 153명
소계					137	229	137	366
합계(학생 + 지도교사)					366명

*  「코로나-19」사태 등 현장 혼선 방지를 위해 당해연도 유지

** 새로운 버전 출시로 종목명 변경(마구마구(’19년) → 마구마구 리마스터(’20년))

※ e스포츠 종목 선정위원회를 통해 대중성‧문화성‧교육적 측면을 고려하여 종목 변경

2. 대회 추진 일정

구 분	시 기	비 고
대회 홈페이지 개통	4월 말~5월 초	홈페이지 주소는 추후 통보
e페스티벌 워크숍 실시	8월 중	e페스티벌 시도교육청 담당자 및 특수학교 교사 워크숍
e스포츠대회 대회용 아이디 요청 및 발급	시도 예선대회 2주 전 신청	-요청: 시도교육청→국립특수교육원 -발급: 국립특수교육원→시도교육청 ※<붙임6>의 첨부3 계정신청서 전자우편 제출
대회 참가자 시도 예선대회	2020. 9. 1.(화) ~ 10. 16.(금)	-시도교육청 주관 대회 예선 실시
예선대회 결과 보고 및 본선대회 진출자 명단 제출	10. 16.(금)까지	-보고: 시도교육청→국립특수교육원 -예선대회 결과 보고 및 본선대회 명단 제출 ※<붙임6>의 첨부1, 첨부2 활용 제출
본선대회	11. 25.(수) ∼ 11. 26.(목)	-대회장소: 더케이 서울호텔 -정보경진대회: 본관 2층 가야금홀 -e스포츠대회: 본관 3층 거문고홀

3. 예선 대회 추진

◦ (기간) 2020. 9. 1.(화) ~ 10. 16.(금)

◦ (종목) 특수학교 발달장애, 특수학급 통합부문 9종목(정식 8개, 시범 1개)

◦ (방법) 시도교육청이 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 경기 규정」을 참고하여 자체 추진

- 대회용 계정 아이디는 예선 실시 1주 전 제공 예정(마구마구리마스터)

- 마구마구 외 다른 종목은 시도교육청별 자체 계정 또는 개인 ID 활용

◦ (본선대회 신청) 본선대회 참가자(예선 통과자) 명단을 시도교육청이 일괄 수합 후 국립특수교육원으로 제출(전자문서) 2020. 10. 16.(금)까지

4. 본선 대회 추진

◦ 대회 일정

날짜	시간	내 용
대회 1일차 (11.25)	08:30 ∼ 09:00 (30분)	- 참가자 등록
	09:00 ∼ 11:00 (120분)	- 종목별 본선(경기별 대회장)
	11:00 ∼ 12:30 (90분)	- 점심시간 및 문화행사 체험
	12:30 ∼ 13:30 (90분)	- 식전공연 및 개회식
	14:00 ∼ 15:30 (90분)	- 종목별 본선 및 결승(경기별 대회장)
	15:30 ∼ 16:00 (30분)	- 시상식
대회 2일차 (11.26)	08:30 ∼ 09:00 (30분)	- 참가자 등록
	09:00 ∼ 11:00 (120분)	- 종목별 본선(경기별 대회장)
	11:00 ∼ 13:00 (120분)	- 점심시간 및 문화행사 체험
	13:00 ∼ 14:30 (90분)	- 종목별 본선 및 결승(경기별 대회장)
	14:30 ∼ 15:00 (30분)	- 시상식

◦ 각 종목별 대진은 주최기관 및 자문‧기획위원의 추첨을 통하여 결정 후

국립특수교육원 홈페이지를 통해 공개

◦ 일차별 종목 동시 진행에 따라 대회 시작 20분 전까지 대회 등록

- 대회 등록: 대회장(3층 거문고홀) 앞 안내데스크

5. 시상 및 부상

◦ (최우수 수상 학생 및 지도교사) 문화체육관광부장관상 및 부상

◦ (우수 및 장려 수상 학생) 한국콘텐츠진흥원상 및 부상

◦ 종목별 시상인원

구분	소속	장애 영역	종목	과정	최우수	우수	장려	페어 플레이	지도 교사상	비고
					장관상	원장상		넷마블	장관상
정식	특수 학교	지적 정서행동	키넥트스포츠 육상	초중등	1명	3명	4명	4명	1명	13명
		시각 장애	오델로	초중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
		청각 장애	하스스톤	중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
		지체 장애	마구마구 리마스터	중등	1팀2명	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	13명
		중도 중복	스위치 볼링	초중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
	특수 학급 (통합 부문)	발달 장애	펜타스톰	중등	1팀3명	1팀3명	2팀6명	2팀6명	1명	19명
			모두의 마블	초등	1팀2명	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	13명
			클래시로얄 (교사 동반)	초등	1팀1명*	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	12명
시범	특수학급	지체 장애	포트리스M	초중등	1팀2명**	1팀2명	2팀4명	2팀4명	-	12명
소계					14명	17명	32명	32명	8명	103명

* 교사동반 종목 최우수 교사는 지도교사상과 중복 수상으로 제외

** 시범종목 최우수는 한국콘텐츠진흥원장상 및 부상

◦ 수상자들에 한해 소정의 부상 지급

- 3년 이내에 본 대회의 장관상 수상경력이 있는 교사는 정부표창규정에 의거하여      수상대상에서 제외

- 페어플레이 상 선정기준 ①‘주위’, ‘경고’가 없는 자 ②비신사적 행위를 하지 않은 자 ③규정을 준수한 자 ④심판이 추천한 자 ⑤대진 결과 경기 횟수가 많은 자 ⑥생년월일 연소자

◦ (시상 방법) 학교장이 시상(수상자의 학교장 앞으로 상장 및 부상 발송)

7. e스포츠대회 참가 자격

◦ 선수의 참가자격은 전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 운영 규정 제1장 참가자격에 따름

[전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 운영규정 제1장]

제1장 참가자격

이 대회에 참가하는 학생 등은 참가자격 및 종목별 선수의 자격을 시도별 지역예선에서 확인받아야 하며 해당 자격에 맞지 않는 대상자가 본선대회에 참가한 경우 공인심판이 ‘심판판정’에 따라 ‘몰수패’ 판정을 내릴 수 있다.

제1조(특수학교) 이 대회에 참가하는 특수학교와 그 학생은 다음의 조건을 충족하여야 한다.

① 특수학교의 참가 장애영역 및 참가학생은 학교의 인가 장애영역과 일치하여야 한다. 단, 중도중복 특수학교 스위치 볼링 종목은 예외로 한다.

② 학교는 1개 종목에만 참가할 수 있다. 또한, 2개 이상의 장애영역으로 인가를 받은 특수학교는 하나의 장애영역을 선택하여 참가하여야 한다. 단, 중도중복 특수학교 스위치 볼링 종목은 예외로 한다.

③ 학생은 e스포츠 대회의 한 종목에만 참가할 수 있으며, e스포츠대회 참가 학생은 전국 장애학생 e페스티벌의 정보경진대회에 참가할 수 없다.

④ 본 대회 1~11회 및 2016~2019 전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회까지 동일과정의 동일종목 최우수상 수상자는 재출전 할 수 없다.

제2조(통합부문(특수학급))

① 통합부문에서 발달장애란 ‘지적장애, 정서·행동장애, 자폐성장애, 학습장애’를 포괄하는 용어로 사용한다.

② 일반학생은 대회에 참가하는 특수학급 학생이 재학하는 학교의 비장애학생을 말한다.

③ 특수학급 학생은 장애 등록 유․무와 관계없이 특수교육대상자로 선정 받고 특수학급에 배치된 학생을 말한다. 단, 지역 예선대회 시 관련 서류(특수교육대상자 배치 결과 통지서 및 재학증명서) 등을 통해 소속 확인을 받아야 한다.

④ 특수학급 학생은 e스포츠 대회의 한 종목만 참가할 수 있으며, e스포츠대회 참가 학생은 전국 장애학생 e페스티벌의 정보경진대회에 참가할 수 없다.

⑤ 본 대회 1~11회 및 2016~2019 전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회까지 동일과정의 동일종목 최우수상 수상자는 재출전 할 수 없다.

◦ 종목별 참가 자격은 전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 운영규정 【별표1】 종목별 규정에 따름(붙임5 참조)

◦ 대회 홈페이지를 통해 공지되는 경기규정 및 공지사항을 반드시 사전 열람 바람

※ 대회홈페이지 개설 후 해당 내용 공지 예정

8. 종목별 진행 방식

키넥트 스포츠-육상

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			팀구성	선수 구성
				팀	선수	지도교사
특수학교	지적 정서행동	키넥트 스포츠 육상	초중등	17	17	17	1팀1인	개인전

◦ 경기 방식

- 동작인식게임‘키넥트(XBOX360)’기반 ‘스포츠-육상’게임 타이틀 이용

- 육상종목인 5경기(단거리 경주, 창던지기, 멀리뛰기, 원반던지기, 장애물 경주)를 순차적으로 실시하여 최종 합산된 점수로 승패 및 우승 결정

- 컴퓨터 상대와 대결(난이도 프로) 모드에서 개인경기로 진행되며 결선(8강전) 진출자는 고득점 순으로 순위 결정(동점자 재경기)

- 경기 환경: 키넥트 센서는 바닥에서 70cm~90cm 높이로 화면 아래 위치

- 게임 및 기기 사용방법 (http:/www.xbox.com) 참조

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」 참조

오델로

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학교	시각 장애	오델로	초중등	12	24 (전맹12, 저시력12)	12	1팀1인	개인전

◦ 경기 방식

- 센스게임 프로그램을 실행한 후, 게임방에 접속하여 온라인 진행

- 1대1 개인전으로 저시력리그와 전맹리그로 나누어 진행하고, 결승전은 통합으로 진행하며 온라인 단판제*

*코로나-19 등 전염병 감염 예방으로 인해 변경

- 게임판에 자신의 돌을 가장 많이 놓는 사람이 승자로서 상위 경기(본선)진출

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

하스스톤

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학교	청각 장애	하스스톤	중등	10	10	10	1팀1인	개인전

◦ 경기 방식

- 대회용 기기: 안드로이드 기반의 10.1인치 태블릿PC 사용

- 설치: 구글 Play 스토어에서 ‘하스스톤’ 다운

- 계정: 개인 계정 사용(심판이 대회용 계정 제공하는 경우 대회용 계정 사용)

- 대전모드: 정규 친선전(기본 및 오리지널 카드, 그리고 2년 내에 출시된 카드만 사용)

- 덱 구성: 정규 덱 사용(야생 덱 금지), 대회 시작에 설정한 덱은 대회 종료까지 수정이 불가

- 3개의 직업으로 각 1개씩 총 3개의 대회용 덱을 구성하며, 덱 이름을 학교명 학생명(1~3)으로 바꾸어 저장

예) 가나학교 김다라(1), 가나학교 김다라(2), 가나학교 김다라(3)

- 대회용 덱은 ‘첨부 2’ [하스스톤 덱 제출 서식]를 활용하여 인쇄 후 경기 시작 전 심판에게 제출

- 경기방식: 해당 경기 승자의 경우 승리한 덱을 다음 경기에 사용할 수 없으며, 패자의 경우 동일한 덱을 그대로 사용하거나 승리가 없는 다른 덱으로 교체 가능

- 승리: 모든 경기 3전 2선승제를 기본으로 함

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

마구마구 리마스터

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학교	지체 장애	마구마구 리마스터	중등	12	24	12	1팀2인	팀전

◦ 경기 방식

- 실행: 마구마구 공식사이트(http://ma9.netmarble.net) 접속 후 실행

- 게임방 설정: [경기종류 : 초청경기] - [카드제한 : 자유] - [경기인원 2vs2] 온라인 진행

- 선수카드: 지급된 카드만 사용, 선수카드의 조합 및 판매 금지

- 아이템: 제공된‘체력 회복 아이템’외 다른 아이템 사용 금지(기능아이템 장착 금지)

- 선발투수: 팀원 간 동일한 선발투수를 사용할 수 없음

- 구장: ‘ALL 랜덤구장’에서 진행

- 자동투구: 끄기

- 홈/어웨이: 심판은 동전 던지기를 통하여 양 팀의 홈/어웨이를 결정

- 각 경기는 6이닝으로 진행(동점일 경우 연장 이닝 진행)

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

□ 스위치 볼링

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학교	중도 중복	스위치 볼링	초중등	17	17	17	1팀1인	개인전

◦ 장애가 두 가지(지적장애와 지체장애 필수) 또는 그 이상 중복해 있는 학생으로 독립보행이 어려워 보조기구를 이용하거나 상지마비, 하지마비 혹은 편마비를 동반한 학생이며 보조공학기구(스위치)를 사용하고 있는 학생만 참가 가능

◦ 경기 방식

- 실행: Switch in time사(http://www.switchintime.com/) Switch Lanes 볼링 프로그램을 PC에 설치한 후, PC 본체 1대에 듀얼모니터, 듀얼스위치를 연결하여 1대1 개인전으로 경기 진행

- 게임설정: 모드:standard, 스피드:fast, 스핀:Random spin

- 스위치: 개인의 장애정도에 적합하게 준비한 개별장비(스위치)를 사용하되 개별장비 필요하지 않은 선수는 경기장에 설치된 기본 버튼형 스위치 제공

- ‘손(손가락, 손등, 손바닥 포함)’을 제외한 다른 신체부위로 스위치를 사용할 경우 심판은 해당선수의 최종 점수에 가점 30점을 부여

- 10프레임 종료 후 점수가 높은 선수가 승리

- 선수 건강상의 문제나 신변처리 필요한 경우 심판에게‘일시 중단’요청가능

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

□  펜타스톰

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학급 (통합)	발달 장애	펜타스톰	중등	17	51	17	1팀3인	특수학급 학생 2명 + 일반학생 1명

◦ 경기 방식

- 대회용 기기: 안드로이드 기반의 10.1인치 태블릿PC 사용

- 계정: 개인 계정 사용(심판이 대회용 계정 제공하는 경우 대회용 계정 사용)

- 영웅: 로테이션 무료 캐릭터만 사용 가능하며 팀원 간 중복하여 영웅 선택 불가능

- 경기맵: 사냥의 숲(3vs3 기본맵), 게임사 업데이트에 따라 변경되면 최신 버전 따름

- 실행: [실시간 대전모드]-[친구대전]-[3vs3대전]

- 아이템: 스킨 장착금지, 룬 제거, 마스터 스펠과 장비는 자유 선택

- 승리: 상대방 기지 파괴 또는 게임 포기를 선언하면 승리하는 방식

※ 본선은 단판, 결승전은 3판 2선승제 운영(변경 가능)

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

□ 모두의 마블

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학급 (통합)	발달 장애	모두의 마블	초등	17	34	17	1팀2인	특수학급 학생 1명 + 일반학생 1명

◦ 경기 방식

- 대회용 기기: 안드로이드 기반의 10.1인치 태블릿PC 사용

- 계정: 개인 계정 사용(심판이 대회용 계정 제공하는 경우 대회용 계정 사용)

- 맵: 지역별 예선은 월드맵을 기본, 본선은 대회 1개월 전 홈페이지 공지(변동가능)

- 게임방 설정: ‘이코노미초보’클래스, 팀전, 채팅거부

- 캐릭터: 경기 참여자 4인 모두 동일한 등급의 동일한 캐릭터 카드를 설정함을 원칙으로‘C슬기’를 기본으로 하되 심판의 지시를 따름. 카드강화 및 카드합성은 금지

※ 지역별 예선에 따라 4인 모두 동일한 등급 캐릭터(예:‘B스티브’등)면 경기 진행 가능

- 시작마블: 이코노미초보 시작마블(200만 마블)로 시작하되 게임사의 업데이트 이후 마블이 변경된 경우 해당 마블로 시작

- 주사위: ‘기본주사위’ 사용을 기본으로 하며 강화 금지

- 아이템 금지: 행운아이템 장착 금지, 홀/짝 아이템, 주사위 더블, 천사카드 등 모든 아이템 일체 금지

- 대출권 사용, 자동플레이, 도시추천, 픽(팀원이 건설지 선정 추천해주는 선택)을 금지

- 특수교육대상 학생의 자주적인 플레이를 위해 경기 중 팀원 간 대화 및 지시를 금지

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

□ 클래시로얄

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			팀구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학급 (통합)	발달 장애	클래시로얄 (교사동반)	초등	17	34 (학생 17, 교사 17)	17 (선수 겸임)	1교2인	특수학급 학생 1명 + 특수교육교원 1명

◦ 경기 방식

- 대회용 기기: 안드로이드 기반의 10.1인치 태블릿PC 사용

- 계정: 개인 계정 사용(심판이 대회용 계정 제공하는 경우 대회용 계정 사용)

- 실행:  [소셜 메뉴] - [클랜 가입] - [클랜 친선전(2vs2) 전투] 경기를 진행

※ 지역별 예선전은 별도의 클랜을 생성 및 가입을 통해 진행한다.(예: 클랜명-서울예선1~5 등)

- 덱구성: 아레나7 이하의 카드만 사용 가능하며 게임사 업데이트로 아레나 카드 기준이 변경되는 경우 최신 버전에 따름

- 모든 경기 3판 2선승제로 운영

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

□ 포트리스M

◦ 종목 개관

구 분	장애 영역	종 목	과정	참가 인원			구성	비고
				팀	선수	지도교사
특수학급 (시범)	지체 장애	포트리스M	초중등	17	34	17	1팀2인	특수학급 학생 1명 + 일반학생 1명

◦ 경기 방식

- 대회용 기기: 안드로이드 기반의 10.1인치 태블릿PC 사용

- 계정: 개인 계정 사용(심판이 대회용 계정 제공하는 경우 대회용 계정 사용)

- 실행:  [게임시작] - [리얼대난투] - [친선전] - [친구초대] 경기를 진행

- 경기맵: [RANDOM] 선택

- 캐릭터: 카드 레벨업 금지(은별 1의 lv.1 기준), 포트리스 연방 중 [캐롯], [캐논], [멀티탱크], [듀크], [크로스보우], [포세이돈], [캐터펄트], [미사일], [워키토키], [마인랜더] 만 선택 가능

※ 지역별 예선전에서 튜트리얼 등의 이유로 lv.1 설정 어려운 경우 4인 모두 동일 레벨로 경기 가능

- 아이템: 카드 레벨업 금지(은별 1의 lv.1 기준) [더블파이어], [파워업], [회복약], [이동탄] 만 선택 가능

- 모든 경기 3판 2선승제로 운영

- AUTO 모드 사용 금지

※ 자세한 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조

9. 문의사항

◦ (e스포츠 예선대회) 해당 시·도교육청 특수교육담당과로 문의

◦ (예선대회 진행 협조 및 본선대회) 국립특수교육원 정보지원과(담당자 김동규 교육연구사, ☏ 041-537-1483)로 문의

첨부1		종목별 시도교육청 본선 대회 참가 선수 인원

(단위 : 명)

구분시도	정식 종목								시범 종목	계
	특수학교					특수학급 (발달장애)			특수학급 (지체)
	키넥트 스포츠 육상	오델로	하스 스톤	마구마구 리마스터	스위치 볼링	펜타스톰	모두의 마블	클래시 로얄	포트리스M
	지적 정서행동 (초중등)	시각 장애 (초중등)	청각 장애 (중등)	지체 장애 (중등)	중도 중복 (초중등)	학생 동반 (중등)	학생 동반 (초등)	교사 동반 (초등)	학생 동반 (초중등)
서울	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
부산	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
대구	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
인천	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
광주	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
대전	1	2	-	2	1	3	2	2	2	15
울산	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
세종	1	-	-	-	1	3	2	2	2	11
경기	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
강원	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
충북	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
충남	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
전북	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
전남	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
경북	1	-	-	-	1	3	2	2	2	11
경남	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
제주	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
계	17	24	11	24	17	51	34	34	34	246

첨부2		하스스톤 덱 제출 서식

「2020 전국 장애학생 e페스티벌」 e스포츠대회 하스스톤 게임덱

시도		서울		소속		가나학교		선수명		김다라
1				2				3
가나학교 김다라(1)				가나학교 김다라(2)				가나학교 김다라(3)
직업명			사냥꾼	직업명			성기사	직업명			전사
덱 구성 스크린샷				덱 구성 스크린샷				덱 구성 스크린샷