2020 전국 장애학생 e페스티벌 세부계획

2020. 5.

(정보지원과)

목 차 례

필요성 및 목적	………………………………………………	1
2. 근거	……………………………………………………………	1
3. 행사 개요	………………………………………………………	1
4. 행사 일정 및 내용	……………………………………………	2
□ 예선대회	………………………………………………………	2
□ 본선대회	………………………………………………………	3
□ 개회식	………………………………………………………	3
□ 전국 특수학교(급) 학생 정보경진대회	…………………	4
□ 전국 장애학생 e스포츠대회	……………………………	5
□ 특수교육 정보화 컨퍼런스	………………………………	6
5. 시상	……………………………………………………………	6
6. 부대 및 문화행사	……………………………………………	10
7. 대회 홈페이지	…………………………………………………	11
8. 숙소 및 식사	…………………………………………………	11
9. 교통	……………………………………………………………	11
10. 시도교육청 행정사항	……………………………………	12
11. 안전관리	………………………………………………………	15
12. 주최기관별 업무분장	……………………………………	17
13. 대회 운영 인력 구성 및 운영	……………………………	18
14. 추진일정	………………………………………………………	19
15. 예산 및 계약	…………………………………………………	20
16. 대회 홍보	……………………………………………………	21
17. 평가	……………………………………………………………	21
18. 기록물	…………………………………………………………	22
19. 기대효과	………………………………………………………	22

2020 전국 장애학생 e페스티벌 세부계획

1. 필요성 및 목적

□ 전국 단위의 정보경진대회를 통한 특수교육대상학생의 정보화능력 신장

□ e스포츠대회를 통한 특수교육대상학생의 건전한 여가생활 개발 및 삶의 질 제고

□ 학생, 교사 참여를 통한 범국민대상 장애인식 개선

2. 근거

□ 특수교육대상학생의 정보화능력 신장을 위한 국가의 책무성 요구

◦ 「교육기본법」제23조(교육의 정보화)

◦ 「국가정보화기본법」제31조(정보격차 해소 시책의 마련)

◦ 「장애인복지법」제22조(정보에의 접근)

□ 「제5차 특수교육발전 5개년 계획(`18~`22)」정당한 교육편의 제공 확대

□ 「2020년 특수교육 운영계획」(특수교육 관련 행사)

3. 행사 개요

□ (명칭) 2020 전국 장애학생 e페스티벌

□ (기간) 2020. 11. 25.(수) 09:00 ~ 11. 26.(목) 16:00 (2일간)

※ 대회 개최, 일정 등 「코로나바이러스감염증-19」(“코로나19”)관련 정부․지자체 행사 운영지침에 의해 변경될 수 있음

□ (대상) 전국 특수학교(급) 학생, 지도교사 등 1,500명

□ (장소) 더케이 서울호텔

□ (주최) 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원, 넷마블문화재단

□ (후원) 교육부, 문화체육관광부

□ 주요 행사 내용 및 참가인원

구분	주요 내용	세부 내용 및 대상	인원
대회	지역예선대회	ㅇ17개 시도교육청 주관 / 2020. 9. 1.(화) ~ 10. 16.(금)	3,000명
	정보경진대회	ㅇ16종목 476명 / 2층 가야금홀, 3층 해금홀 및 비파홀 ※ 종목변경 : 스마트검색, SW코딩	476명
	e스포츠대회	ㅇ9종목(시범(1) 포함) 366명 / 3층 거문고홀 ※ 종목변경 : 펜타스톰, 마구마구 리마스터, 스위치볼링, 포트리스M	366명
행사	개회식	ㅇ(일시) 2020. 11. 25.(수) 13:00~14:00 ㅇ(장소) 더케이 서울호텔 특설무대	1,500명
	문화행사	ㅇ3D프린터, VR, e스포츠, IT 기기 체험장, 장애공감 사진전, 포스터 발표, 이벤트 행사 등	15부스
	장애학생 바리스타관 운영	ㅇ서울호텔 3층 대금홀 / 2020. 11. 25.(수)~11. 26.(목) ※ 키오스크를 활용한 비대면 주문	1,000명
	문화공연	ㅇ체험존 및 특설무대 / 2020. 11. 25.(수)~11. 26.(목) - 매직쇼 또는 뮤지컬 등 버스킹 형태 소규모 공연	1,500명
	정보화 컨퍼런스	ㅇ서울호텔 전시관/ 2020. 11. 25.(수)~11. 26.(목) - 주제‘미래로 가는 길, 장애학생을 위한 에듀테크’ ※ 포스터 발표	300명
	워크숍	ㅇ신규종목에 대한 시도담당자 워크숍 / 20. 8월	100명

※ 본선대회 종목별 시도교육청 참가자 전체 숙박 가능(대회 1일차/2일차 참가자 분리* 숙박)

*대회별 세부 일정표 참고

※ 호흡기 전파(비말감염)를 유발할 수 있는 프로그램 및 환경 최소화

※ 모든 참가자(학생, 교사 등) 마스크 필수 착용, 미착용시 출입 및 참가 제한

4. 행사 일정 및 내용

□ 예선대회

□ (대상) 17개 시도교육청별 특수학교(급) 학생, 지도교사 등

□ (일시) 2020. 9. 1.(화) ~ 10. 16.(금)

□ (장소) 17개 시도별 자체 장소

□ (내용) 모든 종목별 시·도대표 선발

※ 시각·청각·지체 특수학교가 각 1개교가 있는 시도의 경우 해당 학교 팀을 대표로 선발 가능

※ 예선대회 온라인 및 분산 운영 방안 안내(<붙임 2> 참조)

◦ 지역 예선대회 일정

구 분	시 기	비 고
대회 홈페이지 개통	5월 중	홈페이지 주소는 추후 통보
e페스티벌 워크숍 실시	8월 중	e페스티벌 시도교육청 담당자 및 특수학교(급) 교사 워크숍
e스포츠대회 대회용 아이디 요청 및 발급	시도 예선대회 2주 전 신청	-요청: 시도교육청→국립특수교육원 -발급: 국립특수교육원→시도교육청 ※<붙임6>의 첨부3 계정신청서 전자우편 제출
대회 참가자 시도 예선대회	9. 1.(화) ~ 10. 16.(금)	-시도교육청 주관 대회 예선 실시
예선대회 결과 보고 및 본선대회 진출자 명단 제출	10. 16.(금)까지	-보고: 시도교육청→국립특수교육원 -예선대회 결과 보고 및 본선대회 명단 제출 ※<붙임6>의 첨부1, 첨부2 활용 제출
본선대회	11. 25.(수) ∼ 11. 26.(목)	-대회장소: 더케이 서울호텔 -정보경진대회: 2층 가야금홀, 3층 해금홀,비파홀 -e스포츠대회: 본관 3층 거문고홀

□ 본선대회

□ 개회식

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 13:00 ~ 14:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 특설무대

◦ (대상) 참가자 및 인솔자 등

◦ (식순) 식전공연 - 개회식 - 식후공연 - 행사 안내(숙박, 식사, 유의사항 등)

□ 전국 특수학교(급) 학생 정보경진대회

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 09:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 2층 가야금홀, 3층 해금홀*, 3층 비파홀**

* 전공과 프레젠테이션 종목은 본관 3층 해금홀에서 진행

** 청각장애 특수학교 중등 로봇코딩은 본관 3층 비파홀에서 진행

◦ (종목 및 인원) 16개 종목 총 476명(학생 238명, 지도 및 인솔교사 238명)

구 분	학교 (급)	장애영역	종 목	과정	인원	비고
대회 1일차 (11.25.(수) 09:00~ 16:00)	특수 학교	발달 장애	아래한글(ITQ)	초등	17	※ 대회 프로그램: 한글 2016 마이크로소프트 오피스(파워포인트, 엑셀) 2016, 익스플로러 8.0이상, 엔트리 오프라인 ※ 내년 (2021년) 대회 시 일부 종목이 변경될 수 있음
			스마트검색*	중학	17
			로봇코딩	고등	17
		시각 장애	점자정보단말기 타자검정	초등	12
			엑셀(ITQ)	중등(중․고)	12
		청각 장애	아래한글(ITQ)	초등	10
			로봇코딩	중등(중․고)	10
		지체 장애	스마트검색*	초등	12
			파워포인트(ITQ)	중등(중․고)	12
	특수학교 및 특수학급	중도 ․중복 (보조공학 기기)	인터넷검색(ITQ)	초․중․고	17
		발달 장애	파워포인트 프레젠테이션	전공	17
참가학생					153
대회 2일차 (11.26.(목) 09:00~ 16:00)	특수 학급	발달 장애	아래한글(ITQ)	초등	17
			파워포인트(ITQ)	중학	17
			SW코딩*	고등	17
		지체 장애	아래한글(ITQ)	초등	17
			SW코딩*	중등(중․고)	17
참가학생					85
예상 총 인원	참가학생				238
	지도교사				238
	합계				476

* 미래 정보화 역량 강화를 위해 문서작성 종목을 스마트 검색 및 SW코딩종목으로 변경

(΄19년 파워포인트, 엑셀, 인터넷 검색 → ΄20년 SW코딩, 스마트 검색)

□ 전국 장애학생 e스포츠대회

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 09:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 3층 거문고홀

◦ (대상) 전국 특수학교(급) 학생, 일반학생, 지도 및 인솔교사

◦ (종목 및 인원) 9개 종목(정식 8개, 시범 1개) 366명(학생 229명, 지도교사 137명)

구분	소속	장애영역	종목	과정	참가 학생(교사)인원			인원 구성	비고
					팀	학생	지도 교사
대회1일차 (09:00~ 16:00)	특수학교 (정식)	지적 정서행동	키넥트스포츠 육상*	초중등	17	17	17	1교 1인	개인전
		시각 장애	오델로	초중등	12	24	12	1교 2인	개인전
		청각 장애	하스스톤	중등	11	11	11	1교 1인	개인전
		지체 장애	마구마구 리마스터**	중등	12	24	12	1교 2인	팀전
		중도 중복	스위치 볼링	초중등	17	17	17	1교 1인	개인전 ※보조공학기기 (스위치)사용자
	특수학급 (정식)	발달 장애	모두의 마블	초등	17	34	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 일반학생 1명)
1일차 참가자						127	86	총 213명
대회 2일차 (09:00~ 16:00)	특수학급 (정식)	발달 장애	펜타스톰	중등	17	51	17	1교 3인	팀전 (특수학급 학생 2명+ 일반학생 1명)
			클래시로얄	초등	17	17	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 특수교육교원 1명)
	특수학급 (시범)	지체 장애	포트리스M	초중등	17	34	17	1교 2인	팀전 (특수학급 학생 1명+ 일반학생 1명)
2일차 참가자						102	51	총 153명
소계					137	229	137	366
합계(학생 + 지도교사)					366명

* 「코로나19」사태 등 현장 혼선 방지를 위해 당해연도 유지

** 새로운 버전 출시로 종목명 변경(마구마구(’19년) → 마구마구 리마스터(’20년))

※ e스포츠 종목 선정위원회를 통해 대중성‧문화성‧교육적 측면을 고려하여 종목 변경

□ 특수교육 정보화 컨퍼런스

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 10:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 전시관

◦ (대상) 2020 전국 장애학생 e페스티벌 참가자

※ 포스터 발표 형식으로 진행

◦ (주제) 미래로 가는 길, 장애학생을 위한 에듀테크

※ 소프트웨어 교육 및 AI 등 에듀테크 현장 적용 우수사례 등

5. 시상

□ 각 대회 종목별 최우수 학생 및 지도교사

◦ 정보경진대회

- 전공과 종목(학생): 국무총리상 및 부상

※ 전공과 종목 지도교사 : 교육부장관상 및 부상

- 초․중․고 종목(학생, 지도교사) : 교육부장관상 및 부상

◦ e스포츠대회(학생, 지도교사) : 문화체육관광부장관상 및 부상

※ 시범종목은 한국콘텐츠진흥원장상 및 부상

□ 각 대회 종목별 우수 및 장려 학생

◦ (정보경진대회) 국립특수교육원장상 및 부상

◦ (e스포츠대회) 한국콘텐츠진흥원장상, 넷마블문화재단 이사장상 및 부상

※ 수상자는 대회 종료 후 공문 및 대회 홈페이지 공지

□ 본 대회의 장관상 수상경력이 있는 경우에는 「정부 표창 규정」(2017.7.26.) 제2조 2항에 따라 수상대상 제외

-제2조(표창의 원칙) ②항 동일한 공적 또는 동일한 성적에 대해서는 이중으로 표창할 수 없다.

-참가학생의 경우 장관상 수상 후 3년 이내에 같은 대회에 참여할 수 없음

예) 정보경진대회 초등학교 6학년 학생이 장관상을 수상하였을 경우 중학교 2학년까지 정보경진대회는 참가할 수 없음. 단, e스포츠대회는 참가할 수 있음.

□ 주최 및 유관기관, 대회 공로자 표창

◦ 대회 성과에 기여한 자를 선발하여 교육부장관 표창 및 부상 수여

◦ 교육부 표창 계획에 따라 10명 내외 선발

□ 대회 상장(표창) 및 부상은 대회 후 학교로 발송하여 학교장 시상

□ e스포츠대회 페어플레이 상

-선정기준 ①‘주위’, ‘경고’가 없는 자 ②비신사적 행위를 하지 않은 자     ③규정을 준수한 자 ④심판이 추천한 자 ⑤대진 결과 경기 횟수가 많은 자  ⑥생년월일 연소자

□ 정보경진대회 시상표

(단위 : 명)

부 문	장애 영역	종 목	과 정	최우수		우수	장려	지도 교사상	전체
				국무 총리상	장관상	원장상		장관상
특수 학교	발달 장애	아래한글(ITQ)	초등	-	1	1	2	1	5
		스마트검색(변경)	중학	-	1	1	2	1	5
		로봇코딩	고등	-	1	1	2	1	5
	시각 장애	점자정보단말기 타자검정	초등	-	1	1	2	1	5
		엑셀(ITQ)	중등	-	1	1	2	1	5
	청각 장애	아래한글(ITQ)	초등	-	1	1	2	1	5
		로봇코딩	중등	-	1	1	2	1	5
	지체 장애	스마트검색(변경)	초등	-	1	1	2	1	5
		파워포인트(ITQ)	중등	-	1	1	2	1	5
특수 학급	발달 장애	아래한글(ITQ)	초등	-	1	1	2	1	5
		파워포인트(ITQ)	중학	-	1	1	2	1	5
		SW코딩(변경)	고등	-	1	1	2	1	5
	지체 장애	아래한글(ITQ)	초등	-	1	1	2	1	5
		SW코딩(변경)	중등	-	1	1	2	1	5
특수 학교(급)	중도․중복 (보조공학기기)	인터넷(ITQ)	초․ 중등	-	1	1	2	1	5
	발달 장애	프레젠테이션	전공	1	-	1	2	1	5
합계				1	15	16	32	16	80

□ e스포츠대회 시상표

구분	소속	장애영역	종목	과정	최우수	우수	장려	페어 플레이	지도 교사상	비고
					장관상	원장상		넷마블	장관상
정식	특수 학교	지적 정서행동	키넥트 스포츠육상	초중등	1명	3명	4명	4명	1명	13명
		시각 장애	오델로	초중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
		청각 장애	하스스톤	중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
		지체 장애	마구마구 리마스터	중등	1팀2명	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	13명
		중도 중복	스위치 볼링	초중등	1명	1명	2명	2명	1명	7명
	특수 학급 (통합 부문)	발달 장애	펜타스톰	중등	1팀3명	1팀3명	2팀6명	2팀6명	1명	19명
			모두의 마블	초등	1팀2명	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	13명
			클래시로얄 (교사 동반)	초등	1팀1명*	1팀2명	2팀4명	2팀4명	1명	12명
시범	특수학급	지체 장애	포트리스M	초중등	1팀2명**	1팀2명	2팀4명	2팀4명	-	12명
소계					14명	17명	32명	32명	8명	103명

* 지도교사상과 중복 수상으로 교사 제외

** 시범종목 최우수는 한국콘텐츠진흥원장상 및 부상

6. 부대 및 문화행사

□ 장애학생 IT 및 e스포츠 체험장 운영

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 10:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 가야금홀, 거문고홀 로비, 실외전시장

◦ (대상) IT 및 e스포츠 관련 기관 및 업체

◦ (내용) e스포츠 체험, 3D프린터, 가상현실 체험, IT기기 등 15개 부스 운영

□ 장애공감 자료(사진‧동영상)전

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 10:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 3층 대금홀 로비

□ 문화공연

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 10:00 ~ 11. 26.(목) 16:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 특설무대

◦ (대상) 대회 참가자

◦ (내용) 매직쇼, 과학실험쇼 등

◦ (운영방법)

- 프로그램별 신청자 사전 모집, 공연장 및 관중석 분산 배치

- 휠체어를 이용하는 지체장애학생은 별도 자리 마련

- 소규모(50명 내외) 그룹을 대상으로 소공연(버스킹) 형태 운영

□ 장애학생 바리스타관 운영

◦ (일시) 2020. 11. 25.(수) 11:00 ~ 11. 26.(목) 15:00

◦ (장소) 더케이 서울호텔 본관 3층 대금홀

□ 이벤트 행사 : 유투버 팬사인회, 포토존, 캐리커쳐 등 7개 부스 운영

7. 대회 홈페이지

□ 일시: 2020. 5월 중 개통 예정(개통 후 공문 발송 예정)

□ 내용

◦ 대회 개요 및 안내, 공지사항 및 질의응답

◦ 예선대회운영방법, 정보경진대회 예시문제, e스포츠대회 종목 소개

8. 숙소 및 식사
□ 숙소 운영

◦ (장소) 더케이 서울호텔

◦ (키배부)

- 대회 1일차 참가자: 11. 24.(화) 15:00 이후 시도 인솔책임자에게 일괄 배부

- 대회 2일차 참가자: 11. 25.(수) 15:00 이후 시도 인솔책임자에게 일괄 배부

※ 숙소키는 안내데스크(더케이 서울호텔 2층, 가야금홀 앞)에서 배부

◦ (키반납) 방의 책임교사가 1층 프론트에 자율반납

※ 시도별 담당자가 시도 전체 숙소배치 및 운영 책임(일자별 분산 배치)

※ 반납 시 개인적으로 사용한 물품은 각 실의 책임교사가 정산 지불

◦ (운영방법) 본선대회 참가자 현황을 토대로 시도별 숙소 배치․운영

□ 식사

◦ (운영방법) 1인 3식 쿠폰 제공(등록 시 배부)

◦ 식사 시간

구 분	일 자	장 소
대회 1일차	- 11. 24.(화) 석식: 17:00 ~ 19:00 - 11. 25.(수) 조식: 07:00 ~ 09:00 / 중식: 11:30 ~ 13:30	포시즌 ※변경가능
대회 2일차	- 11. 25.(수) 석식: 17:00 ~ 19:00 - 11. 26.(목) 조식: 07:00 ~ 09:00 / 중식: 11:30 ~ 13:30

9. 교통

□ (운영방법) 더케이 서울호텔 셔틀버스, 임차버스 4대 이용

□ (운행노선) 수서역(SRT) ↔ 양재역 ↔ 양재시민의숲역 ↔ 더케이서울호텔(행사장)

10. 시도교육청 행정사항

□ 종목별 시도대표 참가에 따른 지역 예선대회 실시(9.1~10.16)

※「코로나19」감염예방을 위해 온라인․분산 운영, <붙임 2> 참고

◦ 특수학교를 포함한 모든 종목(정보경진, e스포츠) 예선 실시

◦ 정보경진대회 종목 시․도 예선전 문제 제공

※대회 시작 2주전까지 국립특수교육원 정보지원과로 유선(☎041-537-1483) 신청 바람

◦ 대회숙박 및 장소의 원활한 운영을 위해 17년 행사부터 시도별 대표 참가

※ 시각·청각·지체 특수학교가 각 1개교가 있는 시도의 경우 해당 학교 팀을 대표로 선발 가능

□ 참가 신청 명단 및 예선대회 결과보고서 제출

◦ 신청 대상

- (인솔대표) 시도교육청 및 시․군․구 교육청 장학관(사)

- (정보경진대회) 본선 진출 참가 학생 및 지도교사

- (e스포츠대회) 본선 진출 참가학생, 지도교사

◦ (예선대회 결과보고서) 예선대회 종료 후 2020. 10. 16.(금)까지 제출

◦ 제출 방법

- 시도교육청에서 일괄 수합하여 국립특수교육원 정보지원과로 전자문서 발송

- 신청서 양식 및 예선대회 결과보고서는 <붙임6>의 첨부1, 첨부2 참조

* 첨부1 정보화대회 본선 참가 신청서 , 첨부2 예선대회 결과보고서

◦ (문의처) 국립특수교육원 정보지원과 김동규 교육연구사(041-537-1483)

□ e스포츠대회 예선 계정(마구마구리마스터) 신청

◦ 계정신청은 <붙임6>의 첨부3 계정신청서를 작성하여 대회 2주전까지 전자우편(kdk8352@korea.kr) 제출

□ 참가자 대상 보험가입

◦ 시도교육청(학교)에서는 본선대회 이동 시, 참가자 대상 보험가입

□ 참가자 개인정보 및 초상권 활용 동의

◦ 참가학생, 지도교사의 개인정보 및 초상권 활용 동의는 시도교육청에서 자체 처리

□ 안전사고 예방을 위한 인솔교사 적정 배치

◦ 참가학생의 안전사고를 예방하기 위해 학생 수에 따른 인솔교사 적정 배치

□ 시·도별 본선대회 참가인원 배정표

◦ 정보경진대회

(단위 : 명)

구분	아래한글(ITQ)				점자단말기	로봇코딩		한글파워포인트 (ITQ)				한글엑셀 (ITQ)		인터넷검색 (ITQ)		프레젠테이션	계
	특수학교		특수학급		특수학교	특수학교				특수학급		특수학교	특수학급	특수학교	특수학교(급)
	발달 장애	청각 장애	발달 장애	지체장애	시각 장애	청각 장애	발달 장애	지체 장애	발달 장애	발달 장애	지체장애	시각 장애	발달 장애	지체 장애	중도 중복	발달 장애
	초	초	초	초	초	중고	중․고	중고	중	중	중고	고	고	초	초․중․고	전공
서울	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
부산	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
대구	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
인천	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
광주	1	-	1	1	1	-	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	14
대전	1	-	1	1	1	-	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	14
울산	1	1	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	1	-	1	1	14
세종	1	-	1	1	-	-	1	-	1	1	1	-	1	-	1	1	10
경기	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
강원	1	1	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	1	-	1	1	14
충북	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
충남	1	-	1	1	-	-	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	12
전북	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	1	16
전남	1	1	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	1	-	1	1	14
경북	1	-	1	1	-	-	1	-	1	1	1	-	1	-	1	1	10
경남	1	-	1	1	-	-	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	12
제주	1	-	1	1	-	-	1	1	1	1	1	-	1	1	1	1	12
계	17	10	17	17	12	10	17	12	17	17	17	12	17	12	17	17	238

◦ e스포츠대회

(단위 : 명)

구분시도	정식 종목								시범 종목	계
	특수학교					특수학급 (발달장애)			특수학급 (지체)
	X-box 키넥트스포츠	오델로	하스 스톤	마구마구 리마스터	스위치 볼링	펜타스톰	모두의 마블	클래시 로얄	포트리스M
	지적 정서행동 (초중등)	시각 장애 (초중등)	청각 장애 (중등)	지체 장애 (중등)	중도 중복 (초중등)	학생 동반 (중등)	학생 동반 (초등)	교사 동반 (초등)	학생 동반 (초중등)
서울	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
부산	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
대구	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
인천	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
광주	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
대전	1	2	-	2	1	3	2	2	2	15
울산	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
세종	1	-	-	-	1	3	2	2	2	11
경기	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
강원	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
충북	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
충남	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
전북	1	2	1	2	1	3	2	2	2	16
전남	1	2	1	-	1	3	2	2	2	14
경북	1	-	-	-	1	3	2	2	2	11
경남	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
제주	1	-	-	2	1	3	2	2	2	13
계	17	24	11	24	17	51	34	34	34	246

11. 안전관리

□ 본선대회장 내 안전사고 예방을 위해 안전관리계획 별도 수립 및 점검

◦ 안전대책 본부 및 응급진료실 운영

- 대회장 인근 경찰서, 병원 등 유관기관과 협력 체제 구축

- 단계별(행사전, 행사중, 행사후)로 대회장 내 안전점검 실시

- 응급진료실에 간호사 및 응급치료사 자격 보유자 배치

- 자원봉사자를 대상으로 사전 안전교육 실시

◦ 대회장 내 안전사고 방지 대책 강구

- 개회식 및 공연 등 행사시작 전 잠염병예방, 긴급대피로 등 안전사항 관련 안내 실시

- 대회장 내 CCTV 운영을 통해 안전사고 및 이탈사고 방지

- 대회이동장소 및 참가자 밀집 장소에 경찰 및 안전요원 배치

- 소화기 위치 및 비상대피로 공지

□ 「코로나19」감염증 예방을 위한 대응센터 운영

◦ 「코로나19」지침에 의거 안전관리 철저

※「집단행사 방역관리 지침 2판 개정안(중수본, 2.26.)」, 학교 등 교육기관의 학생․교직원 관리 지침[제3판](교육부, 2.26.)

- 참가자 사전 발열체크 및 마스크 착용, 손소독 여부 점검

- 행사장 내 코로나19의 예방을 위한 각종 홍보물 부착

- 시설내 주요공간(화장실, 손잡이 등)의 청소 소독 실시․점검

- 주최기관 - 지자체 등 관계기관 핫라인 등 협조체계 구축

- 학생 및 교사 등 행사 참가자 전원을 대상 코로나바이러스감염증-19 질병정보 및 감염예방수칙, 행동요령 교육

◦ 「코로나19」유증상자 발생시 신속 대처

- 실내행사 참여자 대상 발열체크 후 고열(37.5℃↑), 기침 등 의심환자 발생 인지 즉시 관할 보건소 신고 및 격리 공간 대기

- 의심환자 발생시 선별진료소로 신속 이송 지원(이송 후 격리공간은 소독 및 임시폐쇄)

- 행사 참여자 및 관계자 대상 감염예방교육 및 홍보

□ 사고 보상을 위한 대회보험 가입

◦ 대회장 내 사고 보상을 위해 주최기관에서 대회보험 가입

◦ 시도교육청(학교)에서는 본선대회 이동 시, 참가자 대상 보험가입

□ 조직도

◦ 체계적인 조치 및 대응을 위해 안전관리 조직 및 운영

				<안전대책총괄> (주최기관장 및 대행사 대표)
				<안전대책 본부장> (대행사 담당실장)
<종합상황실> 주최기관 담당자			<현장관리팀> 대행기관					<현장지원팀> 기획운영위원					<코로나19 즉각대응팀> 코로나19 담당자 (주최기관, 자문위원, 행사장‧대행사 안전관리자, 시‧도 담당자)
													<응급진료실> 간호사 및 구급인력 배치

◦ 대회 및 주요 행사장별 안전관리 책임자 배치(추후 계획 수립)

- 포시즌*(식사 및 행사), 가야금홀(정보경진), 거문고홀(e스포츠) 등

*「코로나19」사태로 인해 도시락으로 변경가능

붙임1		「코로나-19」행사 개최 조치사항

1. 조치 세부사항

□ 행사 준비 시

○ 행사 참가자 대상 사전 안내 또는 공지

	< 사전 안내문 또는 공지사항 >
▸ 최근 14일 이내 여행력이 있거나, 발열 또는 기침, 인후통 등 호흡기 증상이 있는 경우 가급적 행사에 참여하지 않을 것 ▸ 불가피하게 참여를 해야 하는 경우에는 마스크를 착용하고 참여 등

※ 불가피한 참여자에 대하여 분리 공간을 마련하는 등 접촉 최소화 방안 강구

○ 행사 장소의 감염 우려를 낮추기 위한 예방조치 시행

- 시설 내 주요 공간(화장실, 손잡이 등)의 청소와 소독 실시

* 특히, 밀집도가 높은 장소와 취약계층 사용 공간 청결 강화

- 행사장에 비누‧손소독제, 마스크(희망자에 지급) 등 충분히 확보·비치

- 호흡기 전파(비말감염)를 유발할 수 있는 프로그램 및 환경 배제

○ 행사 준비 시부터 종료 시까지 방역관리 전반을 총괄 관리하는‘방역담당관’지정·운영

○ 의심환자 발생 시 대기를 위한 격리공간(마스크 착용자만 출입) 확보

	< 코로나바이러스감염증-19 의심환자 >
① 지역사회 전파가 나타난 지역에서 발열 또는 호흡기증상을 보이는 자 ② 코로나바이러스 감염증이 유행하는 국가 또는 지역을 다녀온 후, 14일 이내에 발열 또는 호흡기증상이나 기타 원인불명의 폐렴이 나타난 자

○ 의심환자 발생 시 신속한 대처를 위해 행사요원 보건교육 실시

* 최근 14일 이내 유행국가·지역 방문자 및 유증상자는 진행요원으로 참여 불가

○ 행사장 내 코로나19의 예방을 위한 각종 홍보물* 부착

* 손씻기, 기침 예절 등 코로나19 예방수칙 등

○ 주최기관 - 지자체 등 관계기관 핫라인 등 협조체계 구축

* 관내 보건소, 인근 선별진료소, 콜센터(☎지역번호+120 또는 ☎1339)

□ 행사 기간 중

○ 실내행사 참여자 대상 발열체크 후 고열(37.5℃↑), 기침 등 의심환자 발생 인지 즉시 관할 보건소 신고 및 격리 공간 대기

* 보건소 조치 전까지 의심환자 및 접촉하는 담당자는 반드시 마스크 착용

○ 의심환자 발생시 선별진료소로 신속 이송 지원(이송 후 격리공간은 소독 및 임시폐쇄)

○ 행사 참가자에게 지속적인 주의 메시지 전파(가급적 마스크 착용 등)

○ 행사 참여자 및 관계자 대상 감염예방교육 및 홍보

- 감염 예방수칙 및 의심환자 발생시 행동요령 교육

- 행사장 주변(숙박업소, 식당, 관광지 등) 질병정보 및 예방수칙 홍보

○ 감염 예방을 위한 위생 관리

- 학생·교직원 또는 이용자가 밀폐된 공간에서 밀접하게 모이는 시설의 경우 종사자에 대해 마스크 착용시키고, 증상의 발생 여부를 철저하게 감독

- 시설 내 화장실 등에 개수대, 손 세척제(비누, 손소독제 등)와 휴지 등을 충분히 비치

․손 씻기 및 세안 후에는 종이타월이나 개인용 수건 등으로 깨끗이 닦도록 함

․시설 내 휴지, 손소독 티슈 등을 비치하여 즉시 사용할 수 있도록 함

․기침시 사용한 휴지를 바로 처리할 수 있도록 쓰레기통을 곳곳에 비치

․출입문 손잡이, 계단 난간, 엘리베이터 버튼 등 접촉이 잦은 시설물과 화장실 등 시설 내 주요 공간의 청소와 소독을 강화

․특히, 밀집도가 높은 장소와 고위험군* 사용 공간에 대한 청결을 강화

* 기저질환을 가진 환자군(당뇨, 만성폐질환, 암, 신부전 및 면역기능 저하자)

○ 시설 내 마스크, 체온계 등 감염예방을 위한 필수물품을 충분히 비치하고, 구성원 중 희망자에게 마스크 배포

2. 시․도교육청 협조사항

○ 학생 및 교사 등 행사 참가자 전원을 대상 코로나바이러스감염증-19 질병정보 및 감염예방수칙, 행동요령 교육

○ 시도 예선전 운영시 밀집 행사 자제, 온라인․분산 운영*으로 대체

*온라인․분산 운영(안) <붙임 2> 참조

○ 학생 및 교직원은 개인위생 준수(마스크 착용, 손 씻기)를 철저히 하도록 안내

※ 모든 참가자(학생, 교사 등) 마스크 필수 착용, 미착용시 출입 및 참가 제한

○ ‘코로나바이러스감염증-19 시․도 담당자’는 행사 참가 관련인(학생, 교사, 운전사 등 밀접접촉자)의 발열 및 호흡기 증상 확인 및 행사 중 추가 확인, 1일 2회 발열 또는 호흡기 증상 확인(체온 확인 등 사전체크)

붙임2		전국 장애학생 e페스티벌 시․도 예선전 지원(안)

□ 개요

◦ 코로나바이러스감염증-19(“코로나19”) 감염 위기단계 상황에 따라 전국 장애학생 e페스티벌 운영 방식 변경하여 대회 참가 학생의 안전 확보 및 차질 없는 대회 준비

□ 지원 방향

◦ 대회 공식홈페이지를 통해 종목별 예시문제, 교육자료 등을 안내하여 참가자의 대회 종목 연습 어려움 해소

◦ 예선전 지원단(자문, 기획위원)을 운영을 통해 감염병 위험을 최소화한 지역 예선전 운영 방안 마련

☞ 대회 참가자 분산을 통한 소규모 예선전 운영 또는 온라인 예선전을 운영할 수 있도록 지역 예선 운영 방안 마련 및 지원

□ 주요사항

◦ 대회장소 변경, 참가 대상자 축소 등 밀접 접촉을 최소화하는 방안 강구하여 감염 위험요소 사전 차단 및 예방

◦ 코로나19 관련 안전한 대회 운영을 위한 준비 및 점검 사항을 사전 확인·안내하여 대회참가자의 안전 확보 및 혼선 최소화

□ 온라인 예선대회 운영(안)

◆  대회참가자의 안전 확보를 최우선으로 고려

◆  대회 일정, 장소 분산 및 비대면 온라인 경기방식을 도입하여 밀접 접촉 최소화

⟹  코로나19 상황의 예측이 어려움에 따른 변수에 대비하여, 복수의 방안을 병행 검토하여, 해당 시기에 맞는 최선의 예선대회 운영방법으로 실행

※시‧도 예선대회 분산‧온라인 운영 예시(안) 참조

ㅇ  (1안) 분산(일정, 장소) 운영

① 종목별 참가자 수를 고려하여 대회일정 분산 계획(예)

구분	1일차	2일차	3일차
오전	아래한글(특수학급 발달 초)	아래한글(특수학교 발달 초)	점자정보단말기(특수학교 시각 초)
	아래한글(특수학급 지체 초)	스마트 검색(특수학교 발달 중)	엑셀(특수학교 시각 중고)
			인터넷검색(중도･중복)
오후	파워포인트(특수학급 발달 중)	로봇코딩(특수학교 발달 고)	아래한글(특수학교 청각장애 초)
	SW코딩(특수학급 발달 고)	프레젠테이션(전공과)	로봇코딩(특수학교 청각장애 중고)
	SW코딩(특수학급 지체 중고)		스마트검색(특수학교 지체장애 초)
			파워포인트(특수학교 지체장애 중고)

구분	1일차	2일차	3일차
오전	클래시로얄(특수학급 발달 초)	오델로(특수학교 시각 초중고)	하스스톤(특수학교 청각 중고)
	펜타스톰(특수학급 발달 중고)
오후	모두의마블(특수학급 발달 초)	마구마구리마스터(특수학교 지체 중고)	키넥트스포츠육상(특수학교 지적․정서행동 초중고)
	포트리스M(특수학급 지체 초중고)	스위치볼링(특수학교 중도중복 초중고)

② 대회 참가자의 편의를 고려하여 특수학교 또는 특수학급, 장애영역, 학교급을 반영한 종목 편성(1일차 특수학급 종목, 2･3일차 특수학교 종목)

③ 지역별로 해당 장애영역의 특수학교가 1개교인 경우(예: 시･도에 시각장애 학교가 1개교인 경우) 별도 소집 없이 학교 자체 예선 운영

④ 대회 장소는 시･도별 여건 및 참가자 수를 고려하여 다양한 장소에서 분산 개최 가능(예: 지체장애 종목은 해당 학교 중 1개교를 선정하여 진행)

⑤ 참가자 간 2m 이상의 거리가 확보될 수 있도록 자리를 배치, 대회장 입장 및 퇴장 시간을 분산, 참가자 마스크 의무 착용, 손 소독제 비치 등 감염병 예방 방안을 강구하여 대회의 안전성 확보

⑥ 기타 시･도별 환경을 고려하여 감염병 위험을 최소화한 융통성 있는 소규모 지역대회 운영

ㅇ  (2안) 온라인(비대면) 운영

① 종목별 운영방법을 고려하여 참가자의 소속 학교 등 별도의 장소에서 진행

② 화상회의 앱을 활용하여 운영위원이 실시간으로 대회진행 상황 모니터링 실시

※지도교사는 개인용 스마트폰 등을 활용하여 참가자의 대회 참여 모습을 화상회의 앱으로 중계

③ 지역별로 해당 장애영역의 특수학교가 1개교인 경우 각 학교별로 자체 예선 운영

④ 문제 파일 제공 및 참가자 작성 파일 회수는 운영위원과 지도교사 상호간의 이메일 또는 메신저를 통해 전송

※일부 종목은 참가자가 직접 메일로 제출

⑤ 기타 세부적인 운영 방법은 국립특수교육원 정보지원과 김동규연구사(☎041-537-1483)에게 문의

[참고] 온라인 지역 예선 운영 시나리오(예)

․아래한글, 파워포인트, 엑셀

- 참가자가 개인의 소속 학교에서 대회에 참여하며 화상회의 프로그램을 활용하여 참가자들의 대회 참여 모습을 실시간으로 모니터링

※ Zoom앱 무료 버전은 3인 이상 참여 시 40분의 회의 제한 시간이 있으나 공직자 통합메일(korea.kr)로 가입 시 회의 시간에 제한이 없음

- 참가자가 학교의 PC로 해당 종목의 문서를 작성하며, 지도교사는 사전에 스마트기기를 준비하여 화상 회의방에 접속 후 실시간으로 영상을 전송

- 대회시작 15분 전 대회 문제를 지도교사의 메일(또는 메신저)로 전송하며, 지도교사는 문제 파일을 출력하여 대회시작 5분 전에 학생들에게 배부

※ Zoom앱을 활용한 실시간 영상 전송은 문제 파일을 메일로 발송하기 전부터 가동하여 부정행위 방지에 만전을 기하여야 하며, 문제 파일은 PDF파일로 제공

- 참가자는 운영위원의 시작 알림이 있기 전까지는 제공된 문제지를 넘길 수 없으며 표지의 유의사항 및 지시사항은 읽을 수 있음

- 특수학교 시각장애 중고 엑셀 종목의 경우 점역 파일을 참가학교에 제공하되 협의를 통해 제공 시기를 정하며, 문제지 사전 유출에 각별히 유의

- 특수학교 시각장애 중고 엑셀 종목은 사전에 스크린리더 사용에 이상이 없도록 준비하여야 하며, 대회 진행 시 학생이 모니터를 볼 수 없도록 돌려놓아야 함

- 문서작성에 필요한 이미지 파일 및 답안 작성 파일은 문제 파일 전송 시 같이 전송하며 지도교사는 문제지 배부 후 해당 파일을 참가자의 PC에 설치

- 문서작성 시간은 40분이며 운영위원은 참가자가 시간을 확인할 수 있도록 화상회의 앱 화면에 타이머를 설치하여 제공하고, 종료 10분, 5분, 1분 전에 음성으로 시간에 대한 안내 제공

- 대회 종료를 알리면 참가자는 머리 위에 손을 올린 상태를 유지하여야 하며, 지도교사는 바탕화면에 저장된 참가자의 작성 파일을 운영위원의 메일로 바로 전송

※ 참가자가 저장한 파일명을 변경할 수 없으며, 작성 파일 메일 전송 시 바탕화면 저장 여부 확인 문구를 작성하여 운영위원에게 발송

- 운영위원이 참가자의 작성 파일 회수를 완료한 후 대회를 종료

- 참가자에게 제공된 문제지 및 문제파일은 파쇄･삭제하여 유출되지 않도록 보안에 유의

․ e스포츠 종목

- 참가자가 개인의 소속 학교에서 대회에 참여하며 화상회의 프로그램을 활용하여 참가자들의 대회 참여 모습을 실시간으로 모니터링

※ Zoom앱 무료 버전은 3인 이상 참여 시 40분의 회의 제한 시간이 있으나 공직자 통합메일(korea.kr)로 가입 시 회의 시간에 제한이 없음

- 참가자가 종목별 규정에 따라 대회용 계정 또는 개인 계정을 사용하여 PC 또는 모바일기기의 지정된 게임방에 접속하며, 지도교사는 사전에 스마트기기를 준비하여 화상 회의방에 접속 후 실시간으로 영상을 전송

※ 종목에 따라 운영위원이 옵저버로 게임방에 접속하여 경기 진행 상황을 체크할수 있으며, 화상 회의방 실시간 영상 전송은 유지

- 대회용 계정 제공의 경우 대회 시작 전 지도교사의 메일(또는 메신저)로 전송하며, 지도교사는 대회용 계정을 학생들에게 배부

※ Zoom앱을 활용한 실시간 영상 전송은 종목별 선수 확인, 계정 로그인, 게임 덱, 금지된 아이템 사용 여부 등의 게임 준비부터 구동하며 부정행위 방지에 만전을 기하여야 함

- 특수학교 중도중복 스위치볼링의 경우 참가학교별 협의를 통해 오프라인으로 진행할 수 있도록 교육청에서 지원

- 특수학교 시각장애 오델로 종목은 사전에 스크린리더 사용에 이상이 없도록 준비하여야 하며, 대회 진행 시 학생이 모니터를 볼 수 없도록 돌려놓아야 함

- 경기 종료 후 지도교사는 화면을 캡처하여 저장한 후 운영위원의 메일로 전송하며 캡처가 어려운 경우 경기 종료 화면을 사진 찍어 전송

- 운영위원이 참가자의 경기 종료 화면 회수를 완료한 후 대회를 종료

※ 자세한 종목별 운영 규정은 「전국 장애학생 e페스티벌 e스포츠대회 종목별 규정」참조